Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Starfield PC kontra Xbox Series X - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności z AMD FSR 2

Damian Marusiak | 08-09-2023 06:00 |

Test Starfield - jakość gry na zintegrowanym układzie graficznym

Test Starfield PC kontra Xbox Series X - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności z AMD FSR 2 [nc1]

Na chwilę obecną AMD Radeon 680M to jest minimum, by przykładowo na laptopie w ogóle rozważyć odpalenie gry Starfield. W testach wykorzystałem dwa ultrabooki, z których na co dzień korzystam - ASUS Zenbook 14 z AMD Ryzen 7 4700U oraz ASUS Zenbook S 13 OLED z AMD Ryzen 7 6800U. Ten pierwszy nie jest w stanie zagwarantować tych minimalnych 30 klatek na sekundę w rozdzielczości 1280 x 720 pikseli i w najniższych ustawieniach graficznych. Zdecydowanie lepiej wygląda to w przypadku AMD Radeon 680M, który jest częścią Ryzena 7 6800U (APU Rembrandt). Przypominam, że w laptopie ASUS Zenbook S 13 OLED układ ten pracuje z mocno obniżonym limitem energetycznym, wynoszącym 20 W i który istotnie wpływa na wydajność. W takich warunkach, Radeon 680M z włączonym FSR 2 na poziomie Quality (67% natywnej rozdzielczości) i w 1280 x 720 jest w stanie zagwarantować 30 klatek na sekundę nawet w miejscach, które mocno dociskają układ graficzny. Przy wyższym limicie energetycznym osiągnięcie minimum kilkunastu procent do wyników jest absolutnie pewne. W sumie nic dziwnego, że nawet dzisiejsze handheldy napędzane np. przez układ AMD Ryzen Z1 Extreme są w stanie poradzić sobie ze Starfieldem na niskich detalach. Przyznam, że byłem sceptyczny czy nawet najmocniejsze iGPU będzie sobie w stanie poradzić z tak dużą grą. Cięcia są oczywiście konieczne, jednak finalny efekt zaskoczył mnie pozytywnie. Kto wie, być może wkrótce to listy iGPU, na których Starfield jest w stanie zadziałać zadowalająco, znajdą się również zintegrowane układy Intela z generacji Meteor Lake. Poniżej prezentuję jeszcze kilka screenów z gry, uchwyconych na najniższych detalach, na układzie AMD Radeon 680M.

Test Starfield PC kontra Xbox Series X - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności z AMD FSR 2 [nc1]

Test Starfield PC kontra Xbox Series X - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności z AMD FSR 2 [nc1]

Test Starfield PC kontra Xbox Series X - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności z AMD FSR 2 [nc1]

Test Starfield PC kontra Xbox Series X - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności z AMD FSR 2 [nc1]

Test Starfield PC kontra Xbox Series X - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności z AMD FSR 2 [nc1]

Test Starfield PC kontra Xbox Series X - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności z AMD FSR 2 [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 79

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.