Test procesora AMD A10-7850K Kaveri - Steamroller i Radeon R7
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kaveri przenosi APU w zupełnie nowy wymiar
- 1 - Architektura Kaveri, hUMA, rdzenie Steamroller i Radeon R7
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy CPU: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 4 - Testy CPU: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 5 - Testy CPU: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 6 - Testy CPU: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 7 - Testy CPU: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 8 - Testy CPU: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 9 - Testy CPU: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 10 - Testy CPU: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 11 - Testy CPU: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 12 - Podkręcanie AMD A10-7850K Kaveri
- 13 - Testy CPU OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 14 - Testy CPU OC: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 15 - Testy CPU OC: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 16 - Testy CPU OC: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 17 - Testy CPU OC: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 18 - Testy CPU OC: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 19 - Testy CPU OC: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 20 - Testy CPU OC: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 21 - Testy CPU OC: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 22 - Pobór mocy CPU: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 23 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 24 - Testy iGPU: Assassin's Creed IV: Black Flag - Low / FXAA / SSAO OFF / Shadows OFF / DirectX 11
- 25 - Testy iGPU: Batman: Arkham Origins - Normal / FXAA / PhysX OFF / DirectX 11
- 26 - Testy iGPU: Battlefield 4 - Medium / MSAA OFF / SSAO / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Call of Duty: Ghosts - Normal & Low / SMAA x1 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / AA OFF / 64-bit / DirectX 10
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / SMAA x2 / AF x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / SSAO FF / MSAA OFF / DirectX 11
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Normal / MSAA OFF / AF x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro: Last Light - Normal / SSAA OFF / AF x16 / DirectX 11
- 33 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x2 / AF OFF / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AF x4 / TressFX OFF / DirectX 11
- 35 - Pobór mocy iGPU: spoczynek / obciążenie / Blu-ray
- 36 - Podsumowanie: Wszystkie plusy i minusy Kaveri
Call of Duty: Ghosts - Normal & Low / SMAA x1 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
Call of Duty nie trzeba chyba nikomu przedstawiać, bowiem seria towarzyszy graczom od ponad dekady i ciągle zyskuje nowych fanów, chociaż rokrocznie serwuje praktycznie identyczny scenariusz. Technologia stojąca za Call of Duty: Ghosts pamięta jeszcze czasy pierwszych kart graficznych obsługujących DirectX 9, aczkolwiek gra posiada nadspodziewanie wysokie wymagania sprzętowe. Jako miejsce testowe wybraliśmy lokację w dżungli (The Hunted), niedaleko lądowiska śmigłowca i wraku samolotu. Gęsty dym, skupiska ognia, sporo roślinności, przeciwnicy, efekty cząsteczkowe itp., skutecznie mordują nawet najsilniejsze układy. Recenzję Call of Duty: Ghosts znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK). Dla modułów DDR3 2133 MHz CL wynosiło 9-10-11-30. Testy iGPU przeprowadzane były bez zewnętrznej karty graficznej, zaś ewentualne zestawy łączące CPU / GPU (np.: Pentium G3220 / HD 7750) zostały odpowiednio opisane. Na wykresach niższa wartość przedstawia minimalną ilość klatek na sekundę, natomiast wyższa średnią.

Call of Duty: Ghosts - The Hunted
1366x768 / Normal & Low / SMAA x1 / SSAO
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Call of Duty: Ghosts - The Hunted
1920x1080 / Normal & Low / SMAA x1 / SSAO
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kaveri przenosi APU w zupełnie nowy wymiar
- 1 - Architektura Kaveri, hUMA, rdzenie Steamroller i Radeon R7
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy CPU: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 4 - Testy CPU: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 5 - Testy CPU: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 6 - Testy CPU: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 7 - Testy CPU: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 8 - Testy CPU: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 9 - Testy CPU: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 10 - Testy CPU: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 11 - Testy CPU: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 12 - Podkręcanie AMD A10-7850K Kaveri
- 13 - Testy CPU OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 14 - Testy CPU OC: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 15 - Testy CPU OC: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 16 - Testy CPU OC: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 17 - Testy CPU OC: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 18 - Testy CPU OC: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 19 - Testy CPU OC: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 20 - Testy CPU OC: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 21 - Testy CPU OC: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 22 - Pobór mocy CPU: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 23 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 24 - Testy iGPU: Assassin's Creed IV: Black Flag - Low / FXAA / SSAO OFF / Shadows OFF / DirectX 11
- 25 - Testy iGPU: Batman: Arkham Origins - Normal / FXAA / PhysX OFF / DirectX 11
- 26 - Testy iGPU: Battlefield 4 - Medium / MSAA OFF / SSAO / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Call of Duty: Ghosts - Normal & Low / SMAA x1 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / AA OFF / 64-bit / DirectX 10
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / SMAA x2 / AF x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / SSAO FF / MSAA OFF / DirectX 11
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Normal / MSAA OFF / AF x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro: Last Light - Normal / SSAA OFF / AF x16 / DirectX 11
- 33 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x2 / AF OFF / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AF x4 / TressFX OFF / DirectX 11
- 35 - Pobór mocy iGPU: spoczynek / obciążenie / Blu-ray
- 36 - Podsumowanie: Wszystkie plusy i minusy Kaveri
Powiązane publikacje

Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3500 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na lipiec 2025
214
Jaka pamięć RAM DDR5 do procesora Intel Core Ultra? Test DDR5 CUDIMM 9200 MHz kontra DDR5 6000, 7200 i 8000 MHz
65
Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
189
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69