Test NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU w Razer Blade 16 - Mocna premiera architektury Ada Lovelace w notebookach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Razer Blade 16 z NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
- 2 - NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU i architektura Ada Lovelace
- 3 - Test Razer Blade 16 - jakość wykonania, wnętrze notebooka
- 4 - Test Razer Blade 16 - specyfikacja techniczna
- 5 - Test Razer Blade 16 - badanie jakości matrycy
- 6 - Test Razer Blade 16 - miejsca pomiarowe
- 7 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Time Spy
- 8 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Speed Way
- 9 - Test Razer Blade 16 - 3DMark DirectX Ray Tracing
- 10 - Test Razer Blade 16 - Assassin's Creed Valhalla
- 11 - Test Razer Blade 16 - Call of Duty: Modern Warfare II
- 12 - Test Razer Blade 16 - Control
- 13 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077
- 14 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2
- 15 - Test Razer Blade 16 - Forza Horizon 5
- 16 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered
- 17 - Test Razer Blade 16 - Metro Exodus Enhanced Edition
- 18 - Test Razer Blade 16 - Red Dead Redemption 2
- 19 - Test Razer Blade 16 - Quake II RTX
- 20 - Test Razer Blade 16 - The Callisto Protocol
- 21 - Test Razer Blade 16 - Watch Dogs Legion
- 22 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen
- 23 - Test Razer Blade 16 - Control (RT / DLSS 2)
- 24 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2)
- 25 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2 (RT / DLSS 2)
- 26 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered (RT / DLSS 2)
- 27 - Test Razer Blade 16 - Metro Exodus Enhanced Edition (DLSS 2)
- 28 - Test Razer Blade 16 - The Callisto Protocol (RT)
- 29 - Test Razer Blade 16 - Watch Dogs Legion (RT / DLSS 2)
- 30 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen (RT / DLSS 2)
- 31 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (Skalowanie DLSS 3)
- 32 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2 (Skalowanie DLSS 3)
- 33 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered (Skalowanie DLSS 3)
- 34 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen (Skalowanie DLSS 3)
- 35 - Test Razer Blade 16 - Cinebench R23 (Single)
- 36 - Test Razer Blade 16 - Cinebench R23 (Multi)
- 37 - Test Razer Blade 16 - 3D Particle Movement
- 38 - Test Razer Blade 16 - Performance Test 10 (CPU)
- 39 - Test Razer Blade 16 - Performance Test 10 (Memory)
- 40 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 41 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 42 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Wydajność kompresji i dekompresji)
- 43 - Test Razer Blade 16 - Handbrake
- 44 - Test Razer Blade 16 - Corona
- 45 - Test Razer Blade 16 - V-Ray (CPU)
- 46 - Test Razer Blade 16 - V-Ray RTX (GPU)
- 47 - Test Razer Blade 16 - Blender 3.4
- 48 - Test Razer Blade 16 - Blackmagic RAW Speed
- 49 - Test Razer Blade 16 - Visual Studio 2019
- 50 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Time Spy (akumulator)
- 51 - Test Razer Blade 16 - Assassin's Creed Valhalla (akumulator)
- 52 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (akumulator)
- 53 - Test Razer Blade 16 - Blender 3.4 GPU (akumulator)
- 54 - Test Razer Blade 16 - V-Ray RTX (akumulator)
- 55 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 56 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 57 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 58 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 59 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 60 - Undervolting układu NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
- 61 - Undervolting - wydajność w grach
- 62 - Test Razer Blade 16 z GeForce RTX 4090 Laptop GPU - podsumowanie
Test Razer Blade 16 z GeForce RTX 4090 Laptop GPU - podsumowanie
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU to prawdziwy pokaz możliwości producenta, jeśli chodzi o mobilne układy graficzne. Jego wydajność w wielu przypadkach jest znacznie większa w porównaniu do topowych układów graficznych GeForce RTX 3080 oraz GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU. Oczywiście zdarzają się gry, gdzie różnice są mniejsze, jak również zdarzają się takie tytuły, gdzie wyniki na nowej generacji Ada Lovelace są znacznie wyższe. Topowy układ graficzny świetnie radzi sobie również w bardziej profesjonalnym oprogramowaniu. Przykładowo w V-Ray czy Blenderze (najnowsza wersja 3.4), wyniki dla topowej Ady są nawet dwukrotnie wyższe w porównaniu do GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU o takiej samej mocy TGP rzędu 175 W. To pokazuje nie tylko jak wydajną architekturą jest Ada Lovelace, ale również jak świetną efektywność energetyczną uzyskano z pomocą zaawansowanej litografii TSMC 4N. Te dwa elementy powodują, że nowa generacja już na starcie prezentuje się nieporównywalnie lepiej niż Ampere (GeForce RTX 3000 Laptop GPU), gdzie proces Samsung 8 nm nie był specjalnie udany, a i sama architektura nie miała jakoś wybitnie dużo do zaoferowania. Tutaj możemy liczyć na spory skok wydajności w rasteryzacji, jak również z włączonym Ray Tracingiem. Pozostaje również karta przetargowa w postaci wsparcia dla DLSS 3 i Frame Generator. W notebookach wykorzystanie tej wersji techniki może okazać się prawdziwym "gamechangerem", bowiem na znacznie mniejszych ekranach laptopów jeszcze trudniej zauważyć wszelkie artefakty związane z upscalowaniem obrazu czy wprowadzaniu dodatkowych klatek pomiędzy tymi już wyrenderowanymi. Przy wykorzystaniu trybów Quality czy Balanced w rozdzielczości 1440p czy 4K, trudno doszukać się jakichkolwiek problemów z obrazem. W zamian otrzymujemy bardzo duży skok wydajności, pozwalający na grę w maksymalnych ustawieniach graficznych oraz ze wszystkimi funkcjami Ray Tracingu, które są coraz szerzej implementowane. Nie byłem początkowo przekonany jakoś bardzo do DLSS 3, ale gdy zobaczyłem jak taki Wiedźmin 3 Next-gen czy Cyberpunk 2077 wyglądają na 16-calowym ekranie laptopa, trudno nie wyjść z podziwu przed tym, co udało się osiągnąć inżynierom NVIDII.
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU oferuje duży skok wydajności względem GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, zarówno w rasteryzacji jak i z wykorzystaniem Ray Tracingu. Prawdziwą kartą przetargową jest jednak DLSS 3, który istotnie poprawia wydajność w 1440p i 4K.
SSam Razer Blade 16 to z kolei całkiem udany laptop, który robi piorunujące wrażenie nie tylko pod względem wydajności, ale także w odniesieniu do ekranu. Zastosowana tutaj matryca to pierwsza w historii testów na PurePC.pl, której udało się osiągnąć wyniki porównywalne z OLED, jeśli chodzi o jakość czerni czy współczynnik kontrastu. Przebija go natomiast pod względem luminancji w trybie HDR (na Windows 11 działa wszystko w porządku). Dużo dobrego mogę powiedzieć też o procesorze Intel Core i9-13950HX. Jego wydajność, jak na mobilne standardy, jest iście imponująca, a dodatkowo udało się w końcu zoptymalizować architekturę pod czas pracy na zasilaniu akumulatorowym, dzięki czemu wypada on lepiej od 12. generacji i to pomimo zwiększenia liczby rdzeni. Notebook jednak nie należy do tanich - jego cena jest zbliżona do topowych konstrukcji z GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU i wynosi 4300 dolarów (ok. 23000 złotych po przeliczeniu na złotówki i dodaniu polskiego VAT 23%). Z tego co widzę, inne laptopy z GeForce RTX 4080 czy RTX 4090 Laptop GPU kosztują mniej więcej podobne sumy co topowe konstrukcje poprzedniej generacji. Jest zatem nadal absurdalnie wręcz drogo, jednak pewnym pocieszeniem jest to, że w podobnej kwocie otrzymujemy coś znacznie wydajniejszego niż jeszcze 1-2 miesiące temu.
Razer Blade 16
Cena: ~23000 zł
|
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Razer Blade 16 z NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
- 2 - NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU i architektura Ada Lovelace
- 3 - Test Razer Blade 16 - jakość wykonania, wnętrze notebooka
- 4 - Test Razer Blade 16 - specyfikacja techniczna
- 5 - Test Razer Blade 16 - badanie jakości matrycy
- 6 - Test Razer Blade 16 - miejsca pomiarowe
- 7 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Time Spy
- 8 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Speed Way
- 9 - Test Razer Blade 16 - 3DMark DirectX Ray Tracing
- 10 - Test Razer Blade 16 - Assassin's Creed Valhalla
- 11 - Test Razer Blade 16 - Call of Duty: Modern Warfare II
- 12 - Test Razer Blade 16 - Control
- 13 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077
- 14 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2
- 15 - Test Razer Blade 16 - Forza Horizon 5
- 16 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered
- 17 - Test Razer Blade 16 - Metro Exodus Enhanced Edition
- 18 - Test Razer Blade 16 - Red Dead Redemption 2
- 19 - Test Razer Blade 16 - Quake II RTX
- 20 - Test Razer Blade 16 - The Callisto Protocol
- 21 - Test Razer Blade 16 - Watch Dogs Legion
- 22 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen
- 23 - Test Razer Blade 16 - Control (RT / DLSS 2)
- 24 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2)
- 25 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2 (RT / DLSS 2)
- 26 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered (RT / DLSS 2)
- 27 - Test Razer Blade 16 - Metro Exodus Enhanced Edition (DLSS 2)
- 28 - Test Razer Blade 16 - The Callisto Protocol (RT)
- 29 - Test Razer Blade 16 - Watch Dogs Legion (RT / DLSS 2)
- 30 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen (RT / DLSS 2)
- 31 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (Skalowanie DLSS 3)
- 32 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2 (Skalowanie DLSS 3)
- 33 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered (Skalowanie DLSS 3)
- 34 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen (Skalowanie DLSS 3)
- 35 - Test Razer Blade 16 - Cinebench R23 (Single)
- 36 - Test Razer Blade 16 - Cinebench R23 (Multi)
- 37 - Test Razer Blade 16 - 3D Particle Movement
- 38 - Test Razer Blade 16 - Performance Test 10 (CPU)
- 39 - Test Razer Blade 16 - Performance Test 10 (Memory)
- 40 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 41 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 42 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Wydajność kompresji i dekompresji)
- 43 - Test Razer Blade 16 - Handbrake
- 44 - Test Razer Blade 16 - Corona
- 45 - Test Razer Blade 16 - V-Ray (CPU)
- 46 - Test Razer Blade 16 - V-Ray RTX (GPU)
- 47 - Test Razer Blade 16 - Blender 3.4
- 48 - Test Razer Blade 16 - Blackmagic RAW Speed
- 49 - Test Razer Blade 16 - Visual Studio 2019
- 50 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Time Spy (akumulator)
- 51 - Test Razer Blade 16 - Assassin's Creed Valhalla (akumulator)
- 52 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (akumulator)
- 53 - Test Razer Blade 16 - Blender 3.4 GPU (akumulator)
- 54 - Test Razer Blade 16 - V-Ray RTX (akumulator)
- 55 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 56 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 57 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 58 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 59 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 60 - Undervolting układu NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
- 61 - Undervolting - wydajność w grach
- 62 - Test Razer Blade 16 z GeForce RTX 4090 Laptop GPU - podsumowanie