Test NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU w Razer Blade 16 - Mocna premiera architektury Ada Lovelace w notebookach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Razer Blade 16 z NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
- 2 - NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU i architektura Ada Lovelace
- 3 - Test Razer Blade 16 - jakość wykonania, wnętrze notebooka
- 4 - Test Razer Blade 16 - specyfikacja techniczna
- 5 - Test Razer Blade 16 - badanie jakości matrycy
- 6 - Test Razer Blade 16 - miejsca pomiarowe
- 7 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Time Spy
- 8 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Speed Way
- 9 - Test Razer Blade 16 - 3DMark DirectX Ray Tracing
- 10 - Test Razer Blade 16 - Assassin's Creed Valhalla
- 11 - Test Razer Blade 16 - Call of Duty: Modern Warfare II
- 12 - Test Razer Blade 16 - Control
- 13 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077
- 14 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2
- 15 - Test Razer Blade 16 - Forza Horizon 5
- 16 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered
- 17 - Test Razer Blade 16 - Metro Exodus Enhanced Edition
- 18 - Test Razer Blade 16 - Red Dead Redemption 2
- 19 - Test Razer Blade 16 - Quake II RTX
- 20 - Test Razer Blade 16 - The Callisto Protocol
- 21 - Test Razer Blade 16 - Watch Dogs Legion
- 22 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen
- 23 - Test Razer Blade 16 - Control (RT / DLSS 2)
- 24 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2)
- 25 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2 (RT / DLSS 2)
- 26 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered (RT / DLSS 2)
- 27 - Test Razer Blade 16 - Metro Exodus Enhanced Edition (DLSS 2)
- 28 - Test Razer Blade 16 - The Callisto Protocol (RT)
- 29 - Test Razer Blade 16 - Watch Dogs Legion (RT / DLSS 2)
- 30 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen (RT / DLSS 2)
- 31 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (Skalowanie DLSS 3)
- 32 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2 (Skalowanie DLSS 3)
- 33 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered (Skalowanie DLSS 3)
- 34 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen (Skalowanie DLSS 3)
- 35 - Test Razer Blade 16 - Cinebench R23 (Single)
- 36 - Test Razer Blade 16 - Cinebench R23 (Multi)
- 37 - Test Razer Blade 16 - 3D Particle Movement
- 38 - Test Razer Blade 16 - Performance Test 10 (CPU)
- 39 - Test Razer Blade 16 - Performance Test 10 (Memory)
- 40 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 41 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 42 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Wydajność kompresji i dekompresji)
- 43 - Test Razer Blade 16 - Handbrake
- 44 - Test Razer Blade 16 - Corona
- 45 - Test Razer Blade 16 - V-Ray (CPU)
- 46 - Test Razer Blade 16 - V-Ray RTX (GPU)
- 47 - Test Razer Blade 16 - Blender 3.4
- 48 - Test Razer Blade 16 - Blackmagic RAW Speed
- 49 - Test Razer Blade 16 - Visual Studio 2019
- 50 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Time Spy (akumulator)
- 51 - Test Razer Blade 16 - Assassin's Creed Valhalla (akumulator)
- 52 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (akumulator)
- 53 - Test Razer Blade 16 - Blender 3.4 GPU (akumulator)
- 54 - Test Razer Blade 16 - V-Ray RTX (akumulator)
- 55 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 56 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 57 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 58 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 59 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 60 - Undervolting układu NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
- 61 - Undervolting - wydajność w grach
- 62 - Test Razer Blade 16 z GeForce RTX 4090 Laptop GPU - podsumowanie
Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
Jedną z ważniejszych składowych procedury testowej jest zbadanie kultury pracy. Podczas pomiarów temperatura otoczenia wynosiła 25 stopni Celsjusza (+/- 1 stopień). Pierwszy test polega na sprawdzeniu temperatur obudowy oraz podzespołów w trakcie małego obciążenia. Co rozumiemy pod pojęciem "małe obciążenie"? Jest to po prostu standardowe użytkowanie laptopa bez włączania gier lub programów do obróbki. Test odbywa się w następujący sposób: przy użyciu pirometru laserowego sprawdzamy najpierw temperatury na pulpicie roboczym. Wartości pochodzą z 9 miejsc: 3 u góry, 3 po środku oraz 3 na dole. Następnie odwracamy laptop, aby w identyczny sposób sprawdzić temperatury spodu.
Zjawisko "thermal throttlingu" polega na obniżeniu taktowania sprzętu komputerowego (karty graficznej lub procesora) w momencie zbyt dużego wydzielania ciepła. Pomaga to w obniżeniu temperatur tych podzespołów w celu zapobiegnięcia ich uszkodzeniu. Zbytnie przegrzanie się podzespołów znacznie skraca ich żywotność, więc użycie tego zabezpieczenia na pewno ma swoje plusy. Niemniej jednak trudno nie brać pod uwagę minusów, a zwłaszcza jednego, który rzutuje na cały sprzęt. Skoro obniżanie temperatur odbywa się poprzez zdławienie taktowań podzespołów, to musi to wiązać się ze zmniejszeniem wydajności np. w grach lub programach użytkowych. Jeśli jednak zastosowane chłodzenie w notebooku daje radę, wówczas nie musimy martwić się tym niekorzystnym zjawiskiem. Kiedy objawia się tzw. "thermal throttling"? Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ producenci ustawiają w BIOSie różne wartości krytyczne, po przekroczeniu których następuje obniżanie taktowania. W niektórych skrajnych przypadkach licznik może być ustawiony nawet na 70-75 stopni, jednak najczęściej oprogramowanie odpowiednio reaguje po przekroczeniu 90 stopni. Wygrzewanie notebooków z kartami GeForce RTX odbywa się teraz na ustawieniach ultra w rozdzielczości 2560 x 1440 pikseli, w grze Watch Dogs: Legion w miejscu testowym Piccadilly Circus.
Procesor Intel Core i9-13950HX potrafi się konkretnie rozgrzać w grze, bardzo szybko przekraczając pułap 90 stopni. Kilka razy, w najgorszym możliwym scenariuszu, temperatury sięgały nawet 100 stopni. Mimo wszystko układ Raptor Lake-HX utrzymywał przez cały czas zbliżone taktowanie dla rdzenie Performance (od czasu do czasu na pojedynczych rdzeniach były spadki, ale nie wpływały one na wydajność). Układ Intel Core i9-13950HX pracował w grze z obniżonym limitem mocy, zazwyczaj w przedziale od 50 do 60 W, jednak zdarzały się momenty, gdy pobór mocy skakał do góry lub był mocniej obniżony. W przypadku układu graficznego NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU, maksymalne temperatury osiągały poziom 85 stopni. Nie jest to najniższa wartość, jednak laptopy Razera przyzwyczaiły już użytkowników do wyższych temperatur w porównaniu do wielu innych modeli. Taktowanie GPU rzadko kiedy wchodziło na poziom powyżej 2000 MHz. Zazwyczaj były to okolice 1900 MHz, co było również tożsame z innymi grami. Warto dodać, że pomimo mocy TGP do 175 W, taka wartość w Razerze była obecna wyłącznie w grze Quake II RTX, gdzie GPU było naprawdę ostro dociśnięte.
Temperatura procesora
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Intel Core i9-12950HX (16C/24T)
GeForce RTX 3080 Ti Laptop 175 W
AMD Ryzen 7 5800X3D (8C/16T)
GeForce RTX 3070 Laptop 115 W
AMD Ryzen 7 5800H (8C/16T)
GeForce RTX 3080 Laptop 165 W
Intel Core i9-13950HX (24C/32T)
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
Temperatura układu graficznego
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Intel Core i9-12950HX (16C/24T)
GeForce RTX 3080 Ti Laptop 175 W
AMD Ryzen 7 5800X3D (8C/16T)
GeForce RTX 3070 Laptop 115 W
Intel Core i9-13950HX (24C/32T)
GeForce RTX 4090 Laptop 175 W
AMD Ryzen 7 5800H (8C/16T)
GeForce RTX 3080 Laptop 165 W
Parametry procesora, układu graficznego i dysku SSD w laptopie Razer Blade 16 pod obciążeniem:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Razer Blade 16 z NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
- 2 - NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU i architektura Ada Lovelace
- 3 - Test Razer Blade 16 - jakość wykonania, wnętrze notebooka
- 4 - Test Razer Blade 16 - specyfikacja techniczna
- 5 - Test Razer Blade 16 - badanie jakości matrycy
- 6 - Test Razer Blade 16 - miejsca pomiarowe
- 7 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Time Spy
- 8 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Speed Way
- 9 - Test Razer Blade 16 - 3DMark DirectX Ray Tracing
- 10 - Test Razer Blade 16 - Assassin's Creed Valhalla
- 11 - Test Razer Blade 16 - Call of Duty: Modern Warfare II
- 12 - Test Razer Blade 16 - Control
- 13 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077
- 14 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2
- 15 - Test Razer Blade 16 - Forza Horizon 5
- 16 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered
- 17 - Test Razer Blade 16 - Metro Exodus Enhanced Edition
- 18 - Test Razer Blade 16 - Red Dead Redemption 2
- 19 - Test Razer Blade 16 - Quake II RTX
- 20 - Test Razer Blade 16 - The Callisto Protocol
- 21 - Test Razer Blade 16 - Watch Dogs Legion
- 22 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen
- 23 - Test Razer Blade 16 - Control (RT / DLSS 2)
- 24 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2)
- 25 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2 (RT / DLSS 2)
- 26 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered (RT / DLSS 2)
- 27 - Test Razer Blade 16 - Metro Exodus Enhanced Edition (DLSS 2)
- 28 - Test Razer Blade 16 - The Callisto Protocol (RT)
- 29 - Test Razer Blade 16 - Watch Dogs Legion (RT / DLSS 2)
- 30 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen (RT / DLSS 2)
- 31 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (Skalowanie DLSS 3)
- 32 - Test Razer Blade 16 - Dying Light 2 (Skalowanie DLSS 3)
- 33 - Test Razer Blade 16 - Marvel's Spider-Man Remastered (Skalowanie DLSS 3)
- 34 - Test Razer Blade 16 - Wiedźmin 3: Dziki Gon Next-Gen (Skalowanie DLSS 3)
- 35 - Test Razer Blade 16 - Cinebench R23 (Single)
- 36 - Test Razer Blade 16 - Cinebench R23 (Multi)
- 37 - Test Razer Blade 16 - 3D Particle Movement
- 38 - Test Razer Blade 16 - Performance Test 10 (CPU)
- 39 - Test Razer Blade 16 - Performance Test 10 (Memory)
- 40 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 41 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 42 - Test Razer Blade 16 - 7-zip (Wydajność kompresji i dekompresji)
- 43 - Test Razer Blade 16 - Handbrake
- 44 - Test Razer Blade 16 - Corona
- 45 - Test Razer Blade 16 - V-Ray (CPU)
- 46 - Test Razer Blade 16 - V-Ray RTX (GPU)
- 47 - Test Razer Blade 16 - Blender 3.4
- 48 - Test Razer Blade 16 - Blackmagic RAW Speed
- 49 - Test Razer Blade 16 - Visual Studio 2019
- 50 - Test Razer Blade 16 - 3DMark Time Spy (akumulator)
- 51 - Test Razer Blade 16 - Assassin's Creed Valhalla (akumulator)
- 52 - Test Razer Blade 16 - Cyberpunk 2077 (akumulator)
- 53 - Test Razer Blade 16 - Blender 3.4 GPU (akumulator)
- 54 - Test Razer Blade 16 - V-Ray RTX (akumulator)
- 55 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 56 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 57 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 58 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 59 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 60 - Undervolting układu NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
- 61 - Undervolting - wydajność w grach
- 62 - Test Razer Blade 16 z GeForce RTX 4090 Laptop GPU - podsumowanie