Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze Chernobylite - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze rezultaty?

Damian Marusiak | 22-10-2021 08:00 |

Podsumowanie - W Chernobylite ani DLSS ani FSR nie są technikami wartymi użycia

Spośród ostatnich gier, które testowałem w założeniach NVIDIA DLSS vs AMD FidelityFX Super Resolution, Chernobylite jest dość specyficznym przypadkiem. Przyznam, że dawno nie spotkałem się z tak złą implementacją techniki NVIDIA DLSS, przez co w rozdzielczościach Full HD oraz WQHD jest praktycznie nieużywalna nawet na najwyższym poziomie, o niższych nie wspominając. Obraz gubi sporo detali, tekstury także wydają się być gorszej jakości, a na domiar złego aktywacja DLSS wpływa negatywnie na mocne rozmazywanie obrazu na jego brzegach. Jak już wspominałem przy jednej z poprzednich stron, im wyższy poziom działania DLSS wybierzemy, tym bardziej agresywne będą wszystkie zmiany. Dopiero w rozdzielczości 4K przy ustawieniu Quality mamy już trochę lepszej jakości obraz, ale nadal jest on zauważalnie gorszy od natywnej rozdzielczości. Na plus przynajmniej zauważalne wzrosty wydajności w 1440p oraz 2160p, aczkolwiek myślę, że zdecydują się na nie tylko osoby, potrzebujące większej liczby FPS. DLSS w wersji od 2.0 przyzwyczaił nas do zdecydowanie lepszej jakości obrazu, więc to co oferuje Chernobylite pod tym względem można śmiało określić mianem rozczarowania. Nie lepiej jednak jest w przypadku drugiej techniki - AMD FidelityFX Super Resolution.

Chernobylite niestety nie błyszczy pod względem jakości implementacji technik NVIDIA DLSS oraz AMD FidelityFX Super Resolution. Obie możemy spokojnie określić mianem rozczarowania.

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze Chernobylite - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze rezultaty? [nc1]

W przypadku AMD FidelityFX Super Resolution, korzystanie w rozdzielczości Full HD można określić mianem niemalże działania masochistycznego. Pogorszenie obrazu jest bardzo zauważalne, w większości przypadków presety dla 1080p przypominają akwarelowe obrazy, które w porównaniu do natywnej wersji odznaczają się usunięciem mnóstwa szczegółów. W rozdzielczości WQHD oraz, zwłaszcza, w 4K jest to już mniej odczuwalne. Im wyższa rozdzielczość, tym więcej szczegółów oprawy graficznej zostaje zachowane. Drugim problemem AMD FSR wydaje się jednak bardzo mocne i sztuczne wyostrzenie obrazu. To także podczas grania powoduje pewny dyskomfort i osobiście nie grało mi się przyjemnie, mając przed oczami tak mocno wyostrzony obraz. W tym starciu jedynym wygranym jest natywna rozdzielczość, która jest jedyną akceptowalną w przypadku Chernobylite. W pozostałych przypadkach najlepiej zrezygnować z DLSS/FSR. Jeśli jednak już musimy z nich korzystać, to trzeba liczyć się z mocnym spadkiem jakości wyświetlanej oprawy graficznej.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 78

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.