Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze Chernobylite - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze rezultaty?

Damian Marusiak | 22-10-2021 08:00 |

Chernobylite - Miejsce testowe

Tak jak wspomniałem na poprzedniej stronie, Chernobylite wykorzystuje silnik graficzny Unreal Engine 4. Dodatkowo twórcy z The Farm 51 wykorzystali technikę fotogrametrii (odwzorowanie lokacji na bazie trójwymiarowych skanów), by jak najwierniej odtworzyć miejsca wokół nieczynnej elektrowni w Czarnobylu. Finalnie gra okazuje się być w wielu miejscach naprawdę ładna - mowa tutaj głównie o bardziej otwartych lokacjach, pełnych bujnej roślinności. Takie też miejsce zostało przeze mnie wybrane jako punkt pomiarowy dla technik DLSS oraz FSR. Wszystkie ustawienia graficzne ustawione zostały na ultra, z kolei API to DirectX 11.

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze Chernobylite - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze rezultaty? [nc1]

Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze Chernobylite - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze rezultaty? [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 78

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.