Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze Chernobylite - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze rezultaty?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - NVIDIA DLSS vs AMD FSR w polskiej grze Chernobylite
- 2 - Chernobylite - Miejsce testowe
- 3 - Chernobylite - jakość techniki NVIDIA DLSS (1920x1080)
- 4 - Chernobylite - jakość techniki AMD FSR (1920x1080)
- 5 - Chernobylite - jakość techniki NVIDIA DLSS (2560x1440)
- 6 - Chernobylite - jakość techniki AMD FSR (2560x1440)
- 7 - Chernobylite - jakość techniki NVIDIA DLSS (3840x2160)
- 8 - Chernobylite - jakość techniki AMD FSR (3840x2160)
- 9 - Chernobylite - porównanie DLSS vs FSR
- 10 - Test wydajności Chernobylite - skalowanie wydajności DLSS/FSR (1920x1080)
- 11 - Test wydajności Chernobylite - skalowanie wydajności DLSS/FSR (2560x1440)
- 12 - Test wydajności Chernobylite - skalowanie wydajności DLSS/FSR (3840x2160)
- 13 - Podsumowanie - W Chernobylite ani DLSS ani FSR nie są technikami wartymi użycia
Chernobylite - Miejsce testowe
Tak jak wspomniałem na poprzedniej stronie, Chernobylite wykorzystuje silnik graficzny Unreal Engine 4. Dodatkowo twórcy z The Farm 51 wykorzystali technikę fotogrametrii (odwzorowanie lokacji na bazie trójwymiarowych skanów), by jak najwierniej odtworzyć miejsca wokół nieczynnej elektrowni w Czarnobylu. Finalnie gra okazuje się być w wielu miejscach naprawdę ładna - mowa tutaj głównie o bardziej otwartych lokacjach, pełnych bujnej roślinności. Takie też miejsce zostało przeze mnie wybrane jako punkt pomiarowy dla technik DLSS oraz FSR. Wszystkie ustawienia graficzne ustawione zostały na ultra, z kolei API to DirectX 11.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - NVIDIA DLSS vs AMD FSR w polskiej grze Chernobylite
- 2 - Chernobylite - Miejsce testowe
- 3 - Chernobylite - jakość techniki NVIDIA DLSS (1920x1080)
- 4 - Chernobylite - jakość techniki AMD FSR (1920x1080)
- 5 - Chernobylite - jakość techniki NVIDIA DLSS (2560x1440)
- 6 - Chernobylite - jakość techniki AMD FSR (2560x1440)
- 7 - Chernobylite - jakość techniki NVIDIA DLSS (3840x2160)
- 8 - Chernobylite - jakość techniki AMD FSR (3840x2160)
- 9 - Chernobylite - porównanie DLSS vs FSR
- 10 - Test wydajności Chernobylite - skalowanie wydajności DLSS/FSR (1920x1080)
- 11 - Test wydajności Chernobylite - skalowanie wydajności DLSS/FSR (2560x1440)
- 12 - Test wydajności Chernobylite - skalowanie wydajności DLSS/FSR (3840x2160)
- 13 - Podsumowanie - W Chernobylite ani DLSS ani FSR nie są technikami wartymi użycia