Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności

Damian Marusiak | 29-08-2022 08:00 |

Marvel's Spider-Man Remastered - Jakość antyaliasingu w QHD

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc1]

W rozdzielczości QHD wyniki są identyczne jak wcześniej. Obraz bez AA oraz z użyciem SMAA jest najostrzejszy, ale wygładzanie krawędzi albo nie istnieje albo jest fatalnej jakości. Dodatkowo na wielu krawędziach w grze dostrzegamy migotanie niektórych elementów obrazu, co dodatkowo psuje odbiór z gry. TAA oraz DLAA eliminują ten problem, przy czy DLAA oferuje dużo ostrzejszy obraz niż wygładzanie typu TAA.

Marvel's Spider-Man Remastered: QHD + AA OFF vs QHD + SMAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc274]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc273]

Marvel's Spider-Man Remastered: QHD + AA OFF vs QHD + TAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc275]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc273]

Marvel's Spider-Man Remastered: QHD + AA OFF vs QHD + DLAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc276]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc273]

Marvel's Spider-Man Remastered: QHD + AA OFF vs QHD + SMAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc278]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc277]

Marvel's Spider-Man Remastered: QHD + AA OFF vs QHD + TAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc279]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc277]

Marvel's Spider-Man Remastered: QHD + AA OFF vs QHD + DLAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc280]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc277]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 96

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.