Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności

Damian Marusiak | 29-08-2022 08:00 |

Marvel's Spider-Man Remastered - Jakość antyaliasingu w 4K

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc1]

W rozdzielczości 4K, przy około 8 milionach pikseli (i to na 17 calach) różnice jeszcze bardziej się zazębiają. Wady wersji bez AA oraz SMAA jeszcze mocniej się uwypuklają, TAA oferuje zdecydowanie najmocniej rozmyty obraz, z kolei NVIDIA DLAA dominuje tutaj, prezentując najlepszą jakość grafiki. Posiadacze kart GeForce RTX bez wątpienia posiadają kolejny atut i można mieć tylko nadzieję, że DLAA będzie coraz częściej implementowane. Wydajność pozostaje niemal na identycznym poziomie jak przy natywnej rozdzielczości bez AA, a jakość obrazu jednak mocno się poprawia.

Marvel's Spider-Man Remastered: UHD + AA OFF vs UHD + SMAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc282]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc281]

Marvel's Spider-Man Remastered: UHD + AA OFF vs UHD + TAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc283]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc281]

Marvel's Spider-Man Remastered: UHD + AA OFF vs UHD + DLAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc284]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc281]

Marvel's Spider-Man Remastered: UHD + AA OFF vs UHD + SMAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc286]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc285]

Marvel's Spider-Man Remastered: UHD + AA OFF vs UHD + TAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc287]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc285]

Marvel's Spider-Man Remastered: UHD + AA OFF vs UHD + DLAA

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc288]
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz IGTI w grze Marvel's Spider-Man - porównanie jakości obrazu i skalowanie wydajności [nc285]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 96

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.