cities skylines
Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją
Jedna z popularniejszych serii city builderów co najmniej w ostatniej dekadzie przeżyła niedawno spore trzęsienie ziemi. Colossal Order, twórcy potęgi marki, kompletnie rozminęli się z celem podczas pracy nad Cities: Skylines II i na premierę wyszła gra niedogotowana, dla wielu wręcz będąca jednym z największych rozczarowań 2023 roku. Choć poprawki poszły w ruch, koniec końców Paradox się z nimi pożegnał. Teraz pałeczkę przejęła ekipa z Iceflake Studios.
Cities: Skylines II - twórcy wychodzą z kolejną aktualizacją po problematycznej premierze. Optymalizacja, bugi i inne problemy
Zdecydowanie nie tak miała wyglądać premiera kontynuacji bardzo uznanego IP. Część pierwsza Cities: Skylines zachwycała nie tylko różnorodnością rozgrywki i poziomem rozbudowania, ale była przy tym skrupulatnie rozwijana przez całe lata. Logiczne zatem, że wymagania wobec kolejnej odsłony będą odpowiednio wysokie - zwłaszcza, że zapowiedzi obiecywały całkiem sporo. Niestety, start spotkał się z niemałymi turbulencjami i teraz twórcy mają wiele do naprawienia.
Cities: Skylines 2 z ograniczoną liczbą klatek na sekundę. Jak deweloper uzasadnia swoją decyzję?
Wiosną tego roku szwedzki wydawca gier Paradox Interactive zapowiedział kontynuację swojego bardzo popularnego tytułu Cities: Skylines. Emocje towarzyszące kolejnym prezentowanym materiałom były bardzo duże, niestety co chwilę nie brakuje też wieści o produkcyjnych potknięciach. Wiadomo chociażby, że konsolowi gracze będą musieli poczekać na tytuł aż do przyszłego roku, a wraz z dzisiejszą premierą gry na PC okazuje się, że ta działa jedynie w 30 klatkach na sekundę.
Cities: Skylines II - kolejna duża premiera z problemami. Paradox Interactive zapowiada prace nad poprawkami
Premier w tym okresie w roku nie brakuje, ale dla niejednego to właśnie gra wydana przez Paradox Interactive jest najbardziej oczekiwanym tytułem jesieni (albo przynajmniej znajduje się w czołówce). Pierwsza odsłona Cities Skylines przez lata zebrała całkiem pokaźną grupę fanów, zresztą dopiero niedawno deweloperzy przestali ją rozwijać, aby zrobić miejsce dla kontynuacji. Kolejne materiały drugiej części mogły zaostrzać apetyt, ale niestety do ideału jest daleko.
Cities: Skylines II - gracze konsolowi będą musieli poczekać dłużej niż myśleli, Paradox Interactive przesuwa premierę
Paradox Interactive od lat wypuszcza skomplikowane i wciągające gry strategiczne z większym bądź mniejszym udziałem elementów ekonomicznych. To samo studio odpowiada też za znany i lubiany symulator budowania miasta Cities: Skylines, którego następca miał mieć premierę na wszystkich platformach już 24 października. Nieoczekiwanie jednak deweloperzy zmienili datę premiery w wersjach przeznaczonych na konsole Sony PlayStation 5 i Microsoft Xbox Series.
Cities: Skylines II - symulator budowy miasta z nowym zapisem rozgrywki. Twórcy prezentują nowości względem poprzednika
Jednym z potencjalnych jesiennych hitów będzie druga odsłona świetnego city buildera. Funkcjonująca przez wiele lat poprzedniczka zyskała gigantyczną popularność, wprowadzając gatunek na zupełnie nowy poziom. Pod koniec ubiegłego miesiąca wprowadzono ostatni, pożegnalny dodatek, my tymczasem czekamy na październik, by móc przekonać się, czy Colossal Order podoła temu niemałemu wyzwaniu, tworząc godną kontynuację. Na razie możemy przyjrzeć się materiałom.
Cities: Skylines - wsparcie gry zbliża się ku końcowi. Paradox ogłasza finalne rozszerzenie popularnej strategii ekonomicznej
Colossal Order wraz z wydawcą Paradox Interactive wspierali swój tytuł przez nieco ponad 8 lat. Wszystko jednak kiedyś się kończy. Cities: Skylines powoli ustępuje miejsca zbliżającej się drugiej części - wstępnie zaplanowanej jeszcze na drugą połowę bieżącego roku. Ale twórcy planują całkiem porządny finisz. Niebawem pojawi się jeszcze jedno DLC, które wprowadzi do świetnie przyjętej odsłony kilka dodatkowych umilających oczekiwanie na sequel atrakcji.
Cities: Skylines II nadchodzi. Paradox Interactive przekonuje fanów, że będzie to symulator budowy miasta nowej generacji
Szwedzki wydawca gier Paradox Interactive zapowiedział właśnie kontynuację swojego bardzo popularnego tytułu Cities: Skylines. Pierwszy symulator miasta w ciągu 4 lat po premierze sprzedał się w przeszło 4 mln egzemplarzy. Dodatkowo był wręcz świetnie oceniany przez graczy oraz krytyków. Wszystko przez swoją rozbudowaną mechanikę budowy miasta oraz wsparcie dla modów. Tym bardziej cieszy fakt, że następna część pojawi się jeszcze w tym roku.
Cities: Skylines – strategia dla fanów SimCity za darmo w Epic Games Store. Najwięksi fani mogą być jednak niepocieszeni
Cities: Skylines to strategia ekonomiczna od założonego w 2009 roku studia Colossal Order, które zadebiutowało na rynku poprzez Cities in Motion, symulator transportu miejskiego. Rozdawana od dziś przez Epic Games Store produkcja przeznaczona jest głównie dla miłośników kultowego cyklu SimCity, który mocno podupadł, a dla wielu graczy ostatnią udaną odsłoną jest SimCity 4 z… 2003 roku. Dla fanów gatunku tzw. city builderów Cities: Skylines jest jak znalazł. Niestety najwięksi fani produkcji mogą...
Xbox Game Pass for PC: Microsoft dodaje cztery nowe gry
Xbox Game Pass for PC z każdym tygodniem staje się coraz atrakcyjniejszą propozycją dla graczy na komputerach osobistych. Microsoft, tak jak na konsolowej wersji usługi, zaczyna udostępniać coraz nowsze tytuły i robi to z większą regularnością. Wrzesień rozpoczął się mocnym akcentem w postaci Gears 5, ale to nie wszystko, czego możemy oczekiwać w tym miesiącu w abonamencie. Na początku września gigant z Redmond zapowiedział na PC takie tytuły, jak Dead Cells oraz Shadow Warrior 2, które zdążyły...
Origin Access wzbogaca się o osiem nowych tytułów
Electronic Arts można lubić albo i nie, jednak trzeba uczciwie przyznać, że ich usługa Origin Access to świetny biznes dla graczy. Za stosunkowo niewielką kwotę można cieszyć się wieloma uznanymi grami, podczas gdy płacąc za nie osobno musielibyśmy wydać majątek. A samych tytułów znajdziemy sporo, i to nie byle jakich. Co jednak najważniejsze, "Elektronicy" nie spoczywają laurach i co jakiś czas uzupełniają bibliotekę o kolejne uznane produkcje, które mogą przyciągnąć kolejnych zainteresowanych....
Od 11 grudnia w Biedronce kupicie tańsze gry na PC i konsole
Poświęcanie swojego czasu na cyfrowe gry ma to do siebie, że nie ma żadnych granic. Grać mogą młodzi i starzy, duzi i mali, mężczyźni i kobiety, osoby inteligentne jak i te mniej. W ogromie produkcji jakie dostępne są na rynku, a mowa nie tylko o tych najnowszych, każdy powinien wyszukać coś co wpasuje się w jego gusta. I chociaż my, starzy wyjadacze raczej nie mamy problemu z zakupem interesującego nas tytułu, tak trzeba pamiętać, że 200 złotych dla dziecka czy nastolatka potrafi być jego rocznymi...
Cities: Skylines - Sprzedano ponad milion egzemplarzy gry
Owiane złą sławą SimCity z 2013 roku doczekało się swojego prawdziwego następcy... ale nie od Electronic Arts. Zadania polegającego na stworzeniu prawdziwego symulatora budowy miasta podjęło się Paradox Interactive, która prace techniczne zleciło firmie Colossal Orders stojącej za takimi projektami jaki Cities in Motion. Mniej więcej miesiąc temu, a dokładniej 10 marca miał miejsce debiut gry Cities: Skylines, czyli najnowszej produkcji pozwalającej na stworzenie wirtualnego miasta marzeń. Osoby...



























20 urodziny PurePC! Mega konkurs z nagrodami. Do wygrania karta graficzna, procesory, RAM, SSD, monitor, peryferia i wiele więcej
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
Test chińskiej karty graficznej Moore Threads MTT S80 - Niewiele oczekiwałem i jeszcze mniej dostałem. Dramat w trzech aktach
Test wydajności Gothic Remake - Wymagania sprzętowe niczym magiczna bariera? Bez mocnego sprzętu lepiej nie podchodź
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo