colossal order
Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją
Jedna z popularniejszych serii city builderów co najmniej w ostatniej dekadzie przeżyła niedawno spore trzęsienie ziemi. Colossal Order, twórcy potęgi marki, kompletnie rozminęli się z celem podczas pracy nad Cities: Skylines II i na premierę wyszła gra niedogotowana, dla wielu wręcz będąca jednym z największych rozczarowań 2023 roku. Choć poprawki poszły w ruch, koniec końców Paradox się z nimi pożegnał. Teraz pałeczkę przejęła ekipa z Iceflake Studios.
Cities: Skylines II - dużo nowej zawartości mającej skierować grę na właściwe tory. W drodze rozszerzenia i wsparcie dla modów
Nawet najbardziej pieczołowicie budowane zaufanie można stracić w stosunkowo krótkim czasie, jeżeli wpadka będzie odpowiednio duża. Idealnym przykładem takiej sytuacji okazał się przypadek Colossal Order. Pierwsza odsłona Cities: Skylines odniosła wielki sukces, do tego przez wiele lat była konsekwentnie wspierana kolejnymi mocnymi aktualizacjami. Sequel miał wejść na jeszcze wyższy poziom, na razie jednak okazał się wielkim rozczarowaniem.
Cities: Skylines II - twórcy wychodzą z kolejną aktualizacją po problematycznej premierze. Optymalizacja, bugi i inne problemy
Zdecydowanie nie tak miała wyglądać premiera kontynuacji bardzo uznanego IP. Część pierwsza Cities: Skylines zachwycała nie tylko różnorodnością rozgrywki i poziomem rozbudowania, ale była przy tym skrupulatnie rozwijana przez całe lata. Logiczne zatem, że wymagania wobec kolejnej odsłony będą odpowiednio wysokie - zwłaszcza, że zapowiedzi obiecywały całkiem sporo. Niestety, start spotkał się z niemałymi turbulencjami i teraz twórcy mają wiele do naprawienia.
Cities: Skylines 2 z ograniczoną liczbą klatek na sekundę. Jak deweloper uzasadnia swoją decyzję?
Wiosną tego roku szwedzki wydawca gier Paradox Interactive zapowiedział kontynuację swojego bardzo popularnego tytułu Cities: Skylines. Emocje towarzyszące kolejnym prezentowanym materiałom były bardzo duże, niestety co chwilę nie brakuje też wieści o produkcyjnych potknięciach. Wiadomo chociażby, że konsolowi gracze będą musieli poczekać na tytuł aż do przyszłego roku, a wraz z dzisiejszą premierą gry na PC okazuje się, że ta działa jedynie w 30 klatkach na sekundę.
Cities: Skylines II - kolejna duża premiera z problemami. Paradox Interactive zapowiada prace nad poprawkami
Premier w tym okresie w roku nie brakuje, ale dla niejednego to właśnie gra wydana przez Paradox Interactive jest najbardziej oczekiwanym tytułem jesieni (albo przynajmniej znajduje się w czołówce). Pierwsza odsłona Cities Skylines przez lata zebrała całkiem pokaźną grupę fanów, zresztą dopiero niedawno deweloperzy przestali ją rozwijać, aby zrobić miejsce dla kontynuacji. Kolejne materiały drugiej części mogły zaostrzać apetyt, ale niestety do ideału jest daleko.
Cities: Skylines II - gracze konsolowi będą musieli poczekać dłużej niż myśleli, Paradox Interactive przesuwa premierę
Paradox Interactive od lat wypuszcza skomplikowane i wciągające gry strategiczne z większym bądź mniejszym udziałem elementów ekonomicznych. To samo studio odpowiada też za znany i lubiany symulator budowania miasta Cities: Skylines, którego następca miał mieć premierę na wszystkich platformach już 24 października. Nieoczekiwanie jednak deweloperzy zmienili datę premiery w wersjach przeznaczonych na konsole Sony PlayStation 5 i Microsoft Xbox Series.
Cities: Skylines II - symulator budowy miasta z nowym zapisem rozgrywki. Twórcy prezentują nowości względem poprzednika
Jednym z potencjalnych jesiennych hitów będzie druga odsłona świetnego city buildera. Funkcjonująca przez wiele lat poprzedniczka zyskała gigantyczną popularność, wprowadzając gatunek na zupełnie nowy poziom. Pod koniec ubiegłego miesiąca wprowadzono ostatni, pożegnalny dodatek, my tymczasem czekamy na październik, by móc przekonać się, czy Colossal Order podoła temu niemałemu wyzwaniu, tworząc godną kontynuację. Na razie możemy przyjrzeć się materiałom.
Cities: Skylines - wsparcie gry zbliża się ku końcowi. Paradox ogłasza finalne rozszerzenie popularnej strategii ekonomicznej
Colossal Order wraz z wydawcą Paradox Interactive wspierali swój tytuł przez nieco ponad 8 lat. Wszystko jednak kiedyś się kończy. Cities: Skylines powoli ustępuje miejsca zbliżającej się drugiej części - wstępnie zaplanowanej jeszcze na drugą połowę bieżącego roku. Ale twórcy planują całkiem porządny finisz. Niebawem pojawi się jeszcze jedno DLC, które wprowadzi do świetnie przyjętej odsłony kilka dodatkowych umilających oczekiwanie na sequel atrakcji.
Cities: Skylines II nadchodzi. Paradox Interactive przekonuje fanów, że będzie to symulator budowy miasta nowej generacji
Szwedzki wydawca gier Paradox Interactive zapowiedział właśnie kontynuację swojego bardzo popularnego tytułu Cities: Skylines. Pierwszy symulator miasta w ciągu 4 lat po premierze sprzedał się w przeszło 4 mln egzemplarzy. Dodatkowo był wręcz świetnie oceniany przez graczy oraz krytyków. Wszystko przez swoją rozbudowaną mechanikę budowy miasta oraz wsparcie dla modów. Tym bardziej cieszy fakt, że następna część pojawi się jeszcze w tym roku.
























20 urodziny PurePC! Mega konkurs z nagrodami. Do wygrania karta graficzna, procesory, RAM, SSD, monitor, peryferia i wiele więcej
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
Test chińskiej karty graficznej Moore Threads MTT S80 - Niewiele oczekiwałem i jeszcze mniej dostałem. Dramat w trzech aktach
Test wydajności Gothic Remake - Wymagania sprzętowe niczym magiczna bariera? Bez mocnego sprzętu lepiej nie podchodź
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo