Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją
Jedna z popularniejszych serii city builderów co najmniej w ostatniej dekadzie przeżyła niedawno spore trzęsienie ziemi. Colossal Order, twórcy potęgi marki, kompletnie rozminęli się z celem podczas pracy nad Cities: Skylines II i na premierę wyszła gra niedogotowana, dla wielu wręcz będąca jednym z największych rozczarowań 2023 roku. Choć poprawki poszły w ruch, koniec końców Paradox się z nimi pożegnał. Teraz pałeczkę przejęła ekipa z Iceflake Studios.
Cities: Skylines II otrzymało pierwszy większy update pod wodzą nowych twórców. Spring Cleaning ma wyeliminować sporo bieżących problemów, wprowadzając przy okazji pewne nowe aspekty.
Cities: Skylines II - dużo nowej zawartości mającej skierować grę na właściwe tory. W drodze rozszerzenia i wsparcie dla modów
Przypadek Cities Skylines II stanowi kolejną już przestrogę dla twórców, uczulając na niewypuszczanie swoich projektów przedwcześnie. Colossal Order zawiodło, i to w takim stopniu, że wydawcy z Paradox zdecydowali, iż pałeczkę przejmie ktoś inny. Iceflake Studios wrzuciło właśnie update o wymownym tytule Spring Cleaning. I w istocie głównym jego celem jest wprowadzenie pierwszych generalnych porządków do mającego spory potencjał, ale strasznie problematycznego pod wieloma względami city buildera.
Cities: Skylines II - twórcy wychodzą z kolejną aktualizacją po problematycznej premierze. Optymalizacja, bugi i inne problemy
Cóż więc pojawia się po jego wypuszczeniu? Na pewno warto zwrócić uwagę na trochę nowych rzeczy, jak na przykład powrót znanej z "jedynki" funkcji "budynku historycznego" - tak oznaczone konstrukty nie będą w przyszłości ani levelować, ani nie zostaną opuszczone. Zawitał również dostępny z poziomu menu benchmark, dzięki czemu łatwiej będzie można sprawdzić wydajność w konkretnych warunkach. Ponadto dodano narzędzia związane z regulacją interfejsu, a także uproszczono implementowanie modów. Poza tym naprawiono sporo problemów tyczących się elementów rozgrywki jak bugi przy budynkach komercyjnych tudzież ogólne zachowanie mieszkańców, załatano nieco wizualnych usterek i jeszcze kilka innych spraw, jak mody i UI. Na pewno droga do sprawienia, że Cities: Skylines II będzie przynajmniej przypominać pozycję, która była obiecywana przez poprzednich twórców, jest jeszcze daleka.
Powiązane publikacje

Project Sirius - informator wskazuje na pierwsze szczegóły gry ze świata Wiedźmina. Mowa o kooperacyjnym action RPG
7
Steam Next Fest - przegląd najciekawszych wersji demo z letniej edycji. The Sinking City 2, Onimusha i inne
2
Assassin’s Creed Shadows - nadchodzi finalna aktualizacja gry Ubisoftu. Ujawniono szczegóły fabularnego rozszerzenia i nie tylko
4
Dramat Ninja Theory. Twórcy Hellblade'a zostają zamknięci przez Microsoft. To może być jedynie początek wielkich upadków
16







![Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją [1]](/image/news/2026/04/30_cities_skylines_ii_nowe_studio_przejmuje_wadliwy_produkt_i_wprowadza_pierwsze_porzadki_wraz_z_najnowsza_aktualizacja_3.jpg)
![Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją [2]](/image/news/2026/04/30_cities_skylines_ii_nowe_studio_przejmuje_wadliwy_produkt_i_wprowadza_pierwsze_porzadki_wraz_z_najnowsza_aktualizacja_1.jpg)
![Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją [3]](/image/news/2026/04/30_cities_skylines_ii_nowe_studio_przejmuje_wadliwy_produkt_i_wprowadza_pierwsze_porzadki_wraz_z_najnowsza_aktualizacja_0.jpg)
![Cities: Skylines II - nowe studio przejmuje wadliwy produkt i wprowadza pierwsze porządki wraz z najnowszą aktualizacją [4]](/image/news/2026/04/30_cities_skylines_ii_nowe_studio_przejmuje_wadliwy_produkt_i_wprowadza_pierwsze_porzadki_wraz_z_najnowsza_aktualizacja_2.jpg)





