cities
Recenzja Cities: Skylines. Oto prawdziwy pogromca SimCity
Jeszcze do niedawna seria SimCity była najbardziej uwielbianą marką wśród komputerowych burmistrzów. Kolejne dzieła w wykonaniu zamkniętego już studia Maxis przyciągały graczy przed monitory na wiele godzin i nie dawały im się oderwać od narzędzi do budowania infrastruktury oraz budynków. Dobra passa trwała aż do początku 2013 roku, kiedy to zostało zaprezentowane SimCity - problemy z serwerami, ograniczenia w wielkości miast i pełne kontrowersji wersje dla dziennikarzy... To wszystko na zawsze...
Cities: Skylines - Sprzedano ponad milion egzemplarzy gry
Owiane złą sławą SimCity z 2013 roku doczekało się swojego prawdziwego następcy... ale nie od Electronic Arts. Zadania polegającego na stworzeniu prawdziwego symulatora budowy miasta podjęło się Paradox Interactive, która prace techniczne zleciło firmie Colossal Orders stojącej za takimi projektami jaki Cities in Motion. Mniej więcej miesiąc temu, a dokładniej 10 marca miał miejsce debiut gry Cities: Skylines, czyli najnowszej produkcji pozwalającej na stworzenie wirtualnego miasta marzeń. Osoby...


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić