Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

AMD Radeon 680M - Test układu graficznego RDNA 2 w APU Rembrandt na różnych limitach energetycznych

Damian Marusiak | 05-08-2022 12:00 |

Test AMD Radeon 680M - podsumowanie

Wydajność zintegrowanego układu graficznego AMD Radeon 680M bez wątpienia wypada świetnie na tle innych, podobnych rozwiązań. Podczas testów potwierdziło się, że przy limitach energetycznych od 20 W do 55 W zobaczymy największe zmiany w wydajności. Im bliżej zbliżamy się do poboru energii rzędu 55 W, tym stabilniejsze staje się taktowanie rdzenia graficznego w układzie RDNA 2. Zachowując poziom 55 W możemy już liczyć na stałe, maksymalne taktowanie 2400 MHz, co w wielu grach przekłada się także na najwyższą, możliwą do osiągnięcia wydajność (oczywiście na bazowych pamięciach RAM DDR5 4800 MHz CL40). Rzadko, ale zdarza się że nawet powyżej tej wartości odnotujemy jeszcze wyższy FPS - najbardziej widać to w przypadku Call of Duty Modern Warfare Remastered, gdzie nawet po dobiciu do 90 W mogliśmy otrzymać nieco więcej klatek na sekundę i to pomimo faktu, że maksymalny zegar 2400 MHz utrzymywany był już od poziomu 55 W. W większości grach wystarczyło jednak zachować poziom 55/65 W, by cieszyć się naprawdę dobrymi wynikami.

AMD Radeon 680M bezsprzecznie oferuje najlepszą wydajność wśród wszystkich zintegrowanych układów graficznych działających w systemie Windows. Na limicie 55 W otrzymujemy już stabilne taktowanie 2400 MHz, które jest najwyższą wartością przewidzianą dla jednostki.

AMD Radeon 680M - Test układu graficznego RDNA 2 w APU Rembrandt na różnych limitach energetycznych [nc1]

Omawiając jeszcze wyniki w konkretnych grach, na pewno warto wspomnieć o GTA V, bowiem zintegrowana grafika jest w stanie przez długi czas utrzymać poziom około 60 klatek na sekundę na ustawieniach wysokich w Full HD w mieście oraz około 50-55 FPS na terenach podmiejskich, przy większej ilości roślinności. Jak na układ iGPU to świetny wynik i jestem bardzo ciekawy co pokażą przyszłoroczne rozwiązania zarówno od AMD jak i Intela. Wiemy już, że wraz z premierą APU Phoenix Point wprowadzone zostaną nowe układy iGPU, oparte na architekturze RDNA 3. Z kolei Intel wraz ze swoimi procesorami 14. generacji Meteor Lake zaprezentuje nowe układy graficzne, oparte na architekturze Xe-LPG (pochodna Xe-HPG, tyle że o niższym zapotrzebowaniu na energię). Przyszły rok zapowiada się zatem bardzo ciekawie w temacie iGPU.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 38

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.