AMD Radeon 680M - Test układu graficznego RDNA 2 w APU Rembrandt na różnych limitach energetycznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD Radeon 680M na różnych limitach energetycznych
- 2 - AMD Ryzen 9 6900HX - Specyfikacja i zmiana limitów energetycznych
- 3 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 4 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 5 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 6 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 7 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności - Far Cry 6
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 10 - Test wydajności - God of War
- 11 - Test wydajności - GTA V (Los Santos)
- 12 - Test wydajności - GTA V (Bezdroża)
- 13 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 14 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - AMD Radeon 680M - Charakterystyka taktowania rdzenia wraz ze wzrostem limitów
- 16 - Test AMD Radeon 680M - podsumowanie
Test wydajności - Far Cry 6
Far Cry 6 to najnowsza odsłona popularnej serii strzelanek od Ubisoftu. Tym razem trafiamy na fikcyjną wyspę Yara, którą rządzi bezwzględny Antón Castillo. Sama Yara to ogromna wyspa, Ubisoft przygotował tutaj zdecydowanie największą mapę jaką ta seria widziała. Jest także sporo ciekawych i wymagających sprzętowo miejsc, które mogą posłużyć za lokację testową. W moim przypadku, do pomiarów wybrałem południową część wyspy (El Este), a dokładniej kryjówkę Filin w rejonie Sierra Perdida. Podobnie jak przy Cyberpunku 2077, tutaj także dodatkowo skorzystaliśmy z możliwości oferowanych przez technikę AMD FSR - układ graficzny AMD Radeon 680M został przetestowany nie tylko na natywnej rozdzielczości Full HD, ale także z AMD FSR 1.0 ustawionym na poziomie Quality.

Far Cry 6 - Filin, Sierra Perdida (El Este)
1920x1080 / Low / FSR OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
12 CU RDNA 2, 65 W
12 CU RDNA 2, 55 W
12 CU RDNA 2, 45 W
12 CU RDNA 2, 35 W
12 CU RDNA 2, 28 W
12 CU RDNA 2, ~20 W

Far Cry 6 - Filin, Sierra Perdida (El Este)
1920x1080 / Low / FSR Quality / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
12 CU RDNA 2, 65 W
12 CU RDNA 2, 55 W
12 CU RDNA 2, 45 W
12 CU RDNA 2, 35 W
12 CU RDNA 2, 28 W
12 CU RDNA 2, ~20 W
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD Radeon 680M na różnych limitach energetycznych
- 2 - AMD Ryzen 9 6900HX - Specyfikacja i zmiana limitów energetycznych
- 3 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 4 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 5 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 6 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 7 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 8 - Test wydajności - Far Cry 6
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 10 - Test wydajności - God of War
- 11 - Test wydajności - GTA V (Los Santos)
- 12 - Test wydajności - GTA V (Bezdroża)
- 13 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 14 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - AMD Radeon 680M - Charakterystyka taktowania rdzenia wraz ze wzrostem limitów
- 16 - Test AMD Radeon 680M - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
249
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
225
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560