Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania

Sebastian Oktaba | 06-12-2019 09:00 |

Quake II - Porównanie screenów RTX vs OpenGL

NVIDIA przygotowała bardzo obszerny poradnik porównujący grafikę wersji oryginalnej, pierwszą edycję Quake II RTX oraz Quake II RTX 1.2, dlatego mnie pozostaje tylko dorzucić kilka screenów, jak produkcja prezentuje się dzięki implementacji ray tracingu i bibliotek OpenGL. Różnic nie będę wskazywał, ufam, że potraficie zidentyfikować, która wersja jest która :)

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania [1]

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania [2]

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania [3]

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania [4]

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania [5]

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania [6]

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania [7]

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania [8]

test kart graficznych palit i gainward geforce rtx 2000

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 209

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.