Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Monitor do gier 16:9 czy 21:9?
- 2 - Monitory MSI Optix MAG321CURV i Optix MPG341CQR
- 3 - Rozdzielczość 3840x2160 vs 3440x1440 - Porównanie screenów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Podsumowanie - Format ma duże znaczenie
TEST WYDAJNOŚCI SHADOW OF THE TOMB RAIDER
Shadow of the Tomb Raider jest trzecią odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia piękną oprawę wizualną, wymagając jednak mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w tropikalnej dżungli, jednej z najbardziej wymagających i obszernych planszy w całej kampanii, pełnej cieni, roślinności, refleksów itp. Wszystkie detale zostały ustawione na najwyższy możliwy poziom, łącznie z teksturami oraz okluzją otoczenia. Wykorzystywany interfejs graficzny to DirectX 12, ponieważ DirectX 11 momentami całkowicie zawodzi (tworząc bottleneck na procesorze).
Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / DXR OFF / SMAA T2X / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku
3440x1440 / Ultra / HBAO+ / DXR OFF / AA OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku
3840x2160 / Ultra / HBAO+ / DXR OFF / AA OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Monitor do gier 16:9 czy 21:9?
- 2 - Monitory MSI Optix MAG321CURV i Optix MPG341CQR
- 3 - Rozdzielczość 3840x2160 vs 3440x1440 - Porównanie screenów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Podsumowanie - Format ma duże znaczenie