Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Diablo IV DLSS - Piekielne techniki NVIDII poprawiające wydajność. Jak to działa i wygląda?

Sebastian Oktaba | 22-06-2023 08:00 |

Test wydajności Diablo IV DLSS - Miejsce pomiarowe

Test wydajności Diablo IV DLSS - Piekielne techniki NVIDII poprawiające wydajność. Jak to działa i wygląda? [nc1]

Na potrzeby testów techniki DLSS znalazłem nowe miejsce pomiarowe dla Diablo IV, bardziej wymagające od poprzedniego, które zamierzam wykorzystywać także w kolejnych porównaniach. Różnice względem Morgrowii sięgają 15%, więc upscaling obrazu może się bardziej wykazać w kontekście zwiększania wydajności. Jest również mało prawdopodobne, aby podczas regularnej rozwałki klatki spadały poniżej wartości prezentowanych na wykresach.

Test wydajności Diablo IV DLSS - Piekielne techniki NVIDII poprawiające wydajność. Jak to działa i wygląda? [nc1]

Witamy w twierdzy Eldhaim

Test wydajności Diablo IV DLSS - Piekielne techniki NVIDII poprawiające wydajność. Jak to działa i wygląda? [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 98

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.