Test pamięci RAM DDR4 Ballistix Tactical Tracer RGB 3000 MHz
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Przyszła pora na pamięci RAM RGB
- 2 - Crucial BallistiX Tactical Tracer - budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 10 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 12 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 13 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 14 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 15 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 16 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 21 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 23 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 24 - Podsumowanie - jest kolorowo, ale czy cenowo?
Micron jest jednym z największych dostawców pamięci DRAM i NAND, którego kości wykorzystują wszyscy producenci nieposiadający własnych fabryk m.in. GoodRAM, G.Skill, HyperX, Patriot, Corsair czy ADATA. Firma stworzyła także markę Crucial skierowaną do klienta końcowego, jaka powinna być doskonale znana osobom przeglądającym oferty sklepów, ponieważ serie nośników półprzewodnikowych BX/MX oraz pamięci BallistiX cieszą się sporą popularnością. Niedawno miałem okazję przyjrzeć się zastawowi 2x 8 GB BallistiX Tactical Tracer RGB 3000 MHz CL16, najnowszej propozycji amerykańskiego producenta, która oprócz przyzwoitych parametrów wprowadza także podświetlenie.
Autor: Sebastian Oktaba
Pamięci operacyjne długo pozostawały podzespołem, którego szczegółowe parametry techniczne prawie wszyscy bagatelizowali - liczyła się wyłącznie pojemność. W niedalekiej przeszłości nawet użytkownicy nałogowo odwiedzający forum PurePC, przeważnie klasyfikowali znaczenie taktowania i opóźnień jako drugorzędne, chociaż logika podpowiadała, iż wyższe wartości powinny cokolwiek dawać. A mówimy tutaj o czasach niezbyt odległych, sięgających jeszcze premiery platformy Intel Haswell, kiedy moduły DDR3-2400 były szeroko dostępne, natomiast wielu entuzjastów poprzestawało na DDR3-1600. Ponieważ szybsze pamięci swoje kosztowały, a większość testów dostępnych w internetach pokazywała brak adekwatnego wzrostu wydajności, trudno się kupującym dziwić, że wybierali wariant bardziej ekonomiczny. Pomiary wykonywane w miejscach graficznych zamydlały jednak sytuację, bo dopiero w scenariuszach procesorowych można dostrzec korzyści z lepszych pamięci - dotyczy to zwłaszcza gier komputerowych, które z oczywistych względów stanowią podstawę niniejszej publikacji.
BallistiX Tactical Tracer RGB 3000 MHz CL16, to najnowsza propozycja amerykańskiego producenta, która oprócz przyzwoitych parametrów wprowadza także zaawansowane podświetlenie RGB.
Zestaw 2x 8 GB BallistiX Tactical Tracer RGB bazuje na kościach produkcji Microna (Single Rank), osadzonych w dziesięciowarstwowej płytce drukowanej koloru czarnego. Specyfikacja zapisana w profilu XMP 2.0 pozwala uruchomić pamięci z taktowaniem 3000 MHz (PC4-24000U) oraz opóźnieniami 16-18-18-36 przy napięciu 1.35V. Jest to zatem zestaw o często spotykanych parametrach odpowiadający modelom m.in. GoodRAM IRDM X, Corsair Vengeance LPX, Patriot Viper LED. Maksymalne stabilne taktowanie jakie potrafią utrzymać pamięci na takich kościach wynosi zazwyczaj 3200 MHz, natomiast jeśli chodzi o podstawowe opóźnienia, najczęściej pozostają one niezmienne zatrzymując na 16-18-18-36. Jest to zarazem praktycznie maksimum dla Micronów przy zachowaniu rozsądnego balansu MHz/CL. Pamięci posiadają też wbudowany czujnik temperatury, zaś podświetlenie można synchronizować z gamingowymi płytami głównymi korzystając z profilów dla technologii ASUS Aura Sync, MSI Mystic Light Sync i Gigabyte RGB Fusion. Producent objął BallistiX Tactical Tracer RGB gwarancją wieczystą.
Ballistix Tactical Tracer RGB - Ustawienia standardowe i overclocking
BallistiX Tactical Tracer RGB otrzymały dwustronne metalowe radiatory, które scalono razem z thermopadem, aczkolwiek dzięki wysokości ~40 mm raczej nie powinny kolidować z większością rozbudowanych systemów chłodzenia dla procesorów. Na grzbiecie modułów umieszczono plastikową nakładkę z logotypem BallistiX, podświetlaną diodami zapewniającymi pełną paletę RGB, jednak do zarządzania efektami trzeba zainstalować oprogramowanie M.O.D. dostępne na stronie producenta (istnieje także opcja wyłączenia luminacji). Plastikowa nakładka jest zdejmowana - jeśli posiadacie drukarkę 3D, możecie samemu przygotować praktycznie dowolny kształt, a następnie zastąpić oryginał. Ewentualne odkręcenie tego elementu zmniejszy też wysokość modułów o około 5 mm, które wówczas powinny dodatkowo poszerzyć kompatybilność z coolerami CPU. Wizualnie BallistiX Tactical Tracer RGB prezentują się nienagannie, łącząc gamingowy charakter z klasycznym podejściem do tematu pamięci operacyjnych, pasując tym samym do większości dostępnych płyt głównych.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Przyszła pora na pamięci RAM RGB
- 2 - Crucial BallistiX Tactical Tracer - budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test pamięci DDR4: 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test pamięci DDR4: Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test pamięci DDR4: Cinebench R15 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test pamięci DDR4: MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 10 - Test pamięci DDR4: POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test pamięci DDR4: ShotCut - Renderowanie filmu
- 12 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save
- 13 - Test pamięci DDR4: VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 14 - Test pamięci DDR4: Assassin's Creed: Origins - 1920x1080 / Ultra
- 15 - Test pamięci DDR4: Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra
- 16 - Test pamięci DDR4: Far Cry 5 - 1920x1080 / Ultra
- 17 - Test pamięci DDR4: Kingdom Come: Deliverance - 1920x1080 / Ultra
- 18 - Test pamięci DDR4: Mass Effect: Andromeda - 1920x1080 / Ultra
- 19 - Test pamięci DDR4: Project Cars 2 - 1920x1080 / Ultra
- 20 - Test pamięci DDR4: Sid Meier's Civilization VI - 1920x1080 / High
- 21 - Test pamięci DDR4: Total War: Warhammer II - 1920x1080 / Ultra
- 22 - Test pamięci DDR4: Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 23 - Test pamięci DDR4: Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber
- 24 - Podsumowanie - jest kolorowo, ale czy cenowo?
Powiązane publikacje

Test pamięci RAM DDR5 vs RAM DDR4 - Jaka jest różnica wydajności? Porównanie kilku zestawów na procesorze Intel Core i5-14600K
93
Test pamięci RAM DDR5 G.Skill Ripjaws M5 NEO RGB 6000 MHz CL28 - Dobry zestaw dla procesorów AMD Ryzen i platformy AM5
74
Szybsze 2 czy 4 moduły RAM w Dual Channel? Single czy Dual Rank? Test pamięci DDR5-6000 na platformie AMD AM5
146
Jaka pamięć RAM do komputera? Jaki RAM do procesora AMD Ryzen lub Intel Core? Polecane zestawy DDR5 i DDR4 na wrzesień 2024
75