Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w grze Cyberpunk 2077 - Która technika daje najlepszą jakość obrazu?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS w Cyberpunk 2077
- 2 - Test Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 3 - Test Cyberpunk 2077 - miejsca testowe
- 4 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 2560x1440
- 5 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 2560x1440
- 6 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 2560x1440
- 7 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 3840x2160
- 8 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 3840x2160
- 9 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 3840x2160
- 10 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 2560x1440
- 11 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 2560x1440
- 12 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 2560x1440
- 13 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 3840x2160
- 14 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 3840x2160
- 15 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 3840x2160
- 16 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 2560x1440
- 17 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 3840x2160
- 18 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test DLSS, FSR i XeSS w Cyberpunk 2077 - podsumowanie
Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 3840x2160
Drugi zestaw testów porównuje poszczególne techniki upscalingu obrazu z natywną rozdzielczością 4K. Miejsca testowe pozostały oczywiście takie same. W przypadku trybów Quality oraz Balanced dla DLSS możemy liczyć na jakość nieodbiegającą mocno od natywnej rozdzielczości (bez względu na tryb działania czy rozdzielczość czasami na screenach z pierwszego miejsca widać lekkie rozmazanie drzew z dalszego planu, co związane jest z ich poruszaniem się na wietrze, niektóre screeny wyłapały jak taka roślinność wówczas wygląda). To co się jednak rzuca w oczy to utrata niektórych cieni na drzewach znajdujących się w dalekim planie - przypadłość ta jest widoczna we wszystkich trzech technikach - DLSS, FSR oraz XeSS. Rozwiązanie NVIDII również w 4K ma problem z drugim miejscem testowym i mowa tutaj głównie o szklanych płytach po lewej stronie, na których już w trybie Quality gubione są detale.
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Quality
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Balanced
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Performance
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Ultra Performance
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Quality
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Balanced
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Performance
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Ultra Performance
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Quality
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Balanced
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Performance
Cyberpunk 2077 - 4K UHD (natywna) vs 4K UHD + DLSS Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS w Cyberpunk 2077
- 2 - Test Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 3 - Test Cyberpunk 2077 - miejsca testowe
- 4 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 2560x1440
- 5 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 2560x1440
- 6 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 2560x1440
- 7 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 3840x2160
- 8 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 3840x2160
- 9 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 3840x2160
- 10 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 2560x1440
- 11 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 2560x1440
- 12 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 2560x1440
- 13 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 3840x2160
- 14 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 3840x2160
- 15 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 3840x2160
- 16 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 2560x1440
- 17 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 3840x2160
- 18 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test DLSS, FSR i XeSS w Cyberpunk 2077 - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80