Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w grze Cyberpunk 2077 - Która technika daje najlepszą jakość obrazu?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS w Cyberpunk 2077
- 2 - Test Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 3 - Test Cyberpunk 2077 - miejsca testowe
- 4 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 2560x1440
- 5 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 2560x1440
- 6 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 2560x1440
- 7 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 3840x2160
- 8 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 3840x2160
- 9 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 3840x2160
- 10 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 2560x1440
- 11 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 2560x1440
- 12 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 2560x1440
- 13 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 3840x2160
- 14 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 3840x2160
- 15 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 3840x2160
- 16 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 2560x1440
- 17 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 3840x2160
- 18 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test DLSS, FSR i XeSS w Cyberpunk 2077 - podsumowanie
Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 2560x1440
Jeśli chodzi o porównanie AMD FSR oraz Intel XeSS w otwartej lokacji ze sporą ilością roślinności, to ten drugi wypada (przynajmniej w mojej ocenie) lepiej w trybie Ultra Quality (w porównaniu do Quality) oraz Quality (także w zestawieniu z Quality). Bezpośrednie porównanie trybów Zbalansowany oraz Wydajność pokazuje, że w takim scenariuszu nieco lepiej wypada technika od AMD. W drugim miejscu testowym tryby Ultra Quality oraz Quality prezentują się lepiej od Quality od AMD FSR, z kolei na niższych poziomach obie techniki mają swoje lepsze oraz gorsze miejsca, jednak sumarycznie to XeSS prezentuje się nieco lepiej. W trzecim miejscu XeSS jeszcze bardziej wychodzi na prowadzenie - dopiero przy FSR 2 Performance widać nieco lepszą jakość górnej siatki z lampami w porównaniu do XeSS Performance (choć reszta obrazu wypada nieco lepiej w tym drugim rozwiązaniu).
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Quality vs QHD + XeSS 1.1 Ultra Quality
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Quality vs QHD + XeSS 1.1 Quality
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Balanced vs QHD + XeSS 1.1 Balanced
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Performance vs QHD + XeSS 1.1 Performance
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Quality vs QHD + XeSS 1.1 Ultra Quality
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Quality vs QHD + XeSS 1.1 Quality
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Balanced vs QHD + XeSS 1.1 Balanced
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Performance vs QHD + XeSS 1.1 Performance
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Quality vs QHD + XeSS 1.1 Ultra Quality
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Quality vs QHD + XeSS 1.1 Quality
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Balanced vs QHD + XeSS 1.1 Balanced
Cyberpunk 2077 - QHD + FSR 2.1 Performance vs QHD + XeSS 1.1 Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS w Cyberpunk 2077
- 2 - Test Cyberpunk 2077 - platforma testowa
- 3 - Test Cyberpunk 2077 - miejsca testowe
- 4 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 2560x1440
- 5 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 2560x1440
- 6 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 2560x1440
- 7 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS w 3840x2160
- 8 - Test Cyberpunk 2077 - FSR w 3840x2160
- 9 - Test Cyberpunk 2077 - XeSS w 3840x2160
- 10 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 2560x1440
- 11 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 2560x1440
- 12 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 2560x1440
- 13 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs FSR w 3840x2160
- 14 - Test Cyberpunk 2077 - DLSS vs XeSS w 3840x2160
- 15 - Test Cyberpunk 2077 - FSR vs XeSS w 3840x2160
- 16 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 2560x1440
- 17 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności w 3840x2160
- 18 - Test Cyberpunk 2077 - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test DLSS, FSR i XeSS w Cyberpunk 2077 - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178