Test kart graficznych Intel ARC A750 i Intel ARC A770 Limited Edition - Konkurencja dla NVIDIA i AMD. Trzeci gracz wraca do walki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Wstęp
- 2 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Budowa i specyfikacja
- 3 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Platforma pomiarowa
- 4 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Miejsca pomiarowe
- 5 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - 3DMark Time Spy
- 6 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Assassin's Creed: Valhalla
- 7 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Call of Duty: Modern Warfare II
- 8 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Cyberpunk 2077
- 9 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Dying Light 2
- 10 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Forza Horizon 5
- 11 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - God of War
- 12 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Hogwarts Legacy
- 13 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Red Dead Redemption 2
- 14 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Spider Man: Miles Morales
- 15 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - The Callisto Protocol
- 16 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Witcher 3: Wild Hunt Next Gen
- 17 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Cyberpunk 2077 (RT)
- 18 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Dying Light 2 (RT)
- 19 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Metro Exodus (RT)
- 20 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Spider Man: Miles Morales (RT)
- 21 - Test Intel ARC A750 i ARC A770- Witcher 3: Wild Hunt Next Gen (RT)
- 22 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2 / XeSS / FSR)
- 23 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Overclocking
- 24 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - 3DMark Time Spy (OC)
- 25 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Cyberpunk 2077 (OC)
- 26 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Pobór mocy
- 27 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Pomiar temperatur
- 28 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Pomiar głośności
- 29 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Sumaryczna wydajność
- 30 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Sumaryczna wydajność (RT)
- 31 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Podsumowanie
Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Podsumowanie
Intela czeka jeszcze mnóstwo ciężkiej programistycznej roboty, aby wszystko działało jak trzeba w rodzinie ARC, jednak w chwili obecnej jednego kartom odmówić nie można - przyzwoitej wydajności w segmentach jakie reprezentują. No dobrze, przynajmniej Intel ARC A750 wypada tutaj zaskakująco atrakcyjnie, chociaż wyniki są mocno uzależnione od konkretnego tytułu i rozdzielczości. Czasami otrzymujemy wydajność na poziomie Radeona RX 6600 (AC: Valhalla, CoD: Modern Warfare II, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5, Spider Man: Miles Morales), innym razem Intel ARC A750 przegania Radeona RX 6650 XT / GeForce RTX 3060 12 GB (Dying Light 2, Hogwarts Legacy, Red Dead Redemption 2, The Callisto Protocol, Wiedźmin 3). Ogólnie w rasteryzacji mamy zatem godnego rywala dla Radeona RX 6600 i słabszych GeForce RTX 3060. Pozycja Intel ARC A770 wygląda mniej ciekawie, ponieważ przy 50% różnicy w cenie (1200 vs 1800 złotych) otrzymujemy maksymalnie 10% więcej klatek na sekundę. Warto jeszcze zauważyć, że kiedy GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600 wygrywają w 1920x1080, najczęściej w 2560x1440 obydwa modele ARC odrabiają straty i potrafią wyjść na prowadzenie. Z drugiej strony, patrząc na specyfikację techniczną można odnieść wrażenie, że klasowi przeciwnicy powinni zostać dosłownie rozszarpani, zwłaszcza gdy porównamy ilość jednostek ROP i TMU. Z pewnością można też inżynierom Intela pogratulować wydajności w śledzeniu promieni, zauważalnie wyższej od konkurencyjnych Radeonów RX 6000, a dorównującej odpowiednikom GeForce RTX 3000. Kolejnym plusem są jednostki XMX, odpowiedzialne za obliczenia AI oraz upscaling XeSS, będący alternatywą dla NVIDIA DLSS i AMD FSR. Technicznie architektura Xe-HPG wygląda naprawdę solidnie, mając potencjał do uwolnienia zasobów w najbliższej przyszłości.
Od chwili premiery producent cały czas pracuje nad ulepszaniem warstwy programowej. Kluczowe problemy sprzed kilku miesięcy zostały dość szybko poprawione, acz drivery nadal wymagają pewnych udoskonaleń (testowana wersja to: 31.0.101.4311). Drobne błędy w wyświetlaniu obrazu dostrzegłem tylko w Dying Light 2, więc przynajmniej w popularnych produkcjach Niebiescy wyszli na prostą. Sprawdziłem także kilkanaście innych tytułów spoza procedury pomiarowej i wszędzie karty Intela spisywały się poprawnie (m.in. Diablo IV Beta, Overwatch, The Last of Us, Dead Island 2). Spadki wydajności w starszych lecz popularnych grach, zwłaszcza tych korzystających z DirectX 9, także w większości udało się naprawić. Gorzej sytuacja wygląda z oprogramowaniem do renderingu, ponieważ używana w testach wersja Blendera i DaVinci po prostu nie działała z Intel ARC 750 i ARC A770 (okno natychmiast się zamykało). Kolejne poprawki przydałyby się panelowi sterowania, gdzie brakuje wielu przydatnych opcji np.: stałego wyłączenia V-Sync czy regulacji obrotów systemu chłodzenia. Może nie każdemu wymienione powyżej funkcjonalności będą potrzebne, jednak kupując kartę graficzną chciałoby się posiadać kompletny produkt. Patrząc jednak na wysiłki Intela, dotychczasowy progres i dalekosiężne plany rozwojowe działu kart graficznych, jestem przekonany, że wpływ trzeciego gracza na kształt rynku będzie regularnie wzrastać.
Wracając do samych kart graficznych Intel ARC A750 i A770, to muszę jeszcze odradzić wszystkim podkręcanie, które przynosi mizerne skutki kosztem dużego wzrostu poboru mocy. Jest to zresztą globalna tendencja. Overclocking powoduje także szereg dziwnych zachować systemu chłodzenia m.in. obroty wentylatorów zamiast wzrastać razem z temperaturami, to spadają, co powoduje szybki skok temperatur. Intel powinien też opanować pobór mocy w spoczynku, znacznie wyższy od modeli konkurencji (10 vs 40 W), wymuszający zarazem stosowanie aktywnego systemu chłodzenia. Kultura pracy automatycznie byłaby znacznie lepsza. Ogólna efektywność energetyczna architektury Xe-HPG wypada na poziomie niewiele poniżej Ampere i RDNA 2.0, zwłaszcza biorąc pod uwagę gigantyczną różnicę w ilości tranzystorów. Podsumowując – wydajność graficzna Intel ARC A750 i A770 okazuje się całkiem dobra, producent uczciwie wymierzył siły na zamiary, atakując finalnie środkowy segment. Uznanie budzi także zaskakująco wysoka kondycja w testach ray tracingu i solidna alternatywa dla DLSS / FSR w postaci XeSS, wykorzystująca specjalne jednostki obliczeniowe. Jeśli wasze zainteresowanie stanowią wyłącznie gry komputerowe głównego nurtu, to Intel ARC A700 można traktować jako alternatywę dla NVIDIA GeForce RTX 3060 i AMD Radeon RX 6600.
Intel w ostatnich miesiącach dużo poprawił w kwestii wydajności i stabilności kart graficznych ARC A700. Sprawy zmierzają w dobrym kierunku, bo chociaż problemów nadal nie brakuje, sama wydajność jest całkiem niezła.
Intel ARC A750 w różnych wersjach można obecnie dostać w cenie poniżej 1200 złotych. Jest to poziom najtańszych AMD Radeon RX 6600 i NVIDIA GeForce RTX 3050, które w ogólnym rozrachunku oferują niższą wydajność od opisywanego modelu. Można więc spokojnie uznać, że karta graficzna Intel ARC A750 jest sprzętem opłacalnym. Pod względem czystego hardware, to naprawdę mocna pozycja, chociaż musicie być świadomi, że posiada kilka istotnych wad (miejmy nadzieję, iż kolejne miesiące przyniosą ich rozwiązanie). Fakt faktem, cena jest adekwatna do wydajności i prawdopodobnie dlatego NVIDIA wypuściła (słabego) GeForce RTX 3060 8 GB.
Intel ARC A750 Limited Edition 8 GB
Cena: 1199 zł
|
Intel ARC A770 to model dokładnie 50% droższy, ale oferujący maksymalnie 10% przewagi wydajnościowej względem Intel ARC A750. Obecnie za 1800 złotych można znaleźć GeForce RTX 3060 Ti albo AMD Radeon RX 6700 XT, które zapewniają zauważalnie wyższą wydajność, dlatego trudno topowego Alchemista nazwać opłacalnym. Mówimy jednak o wariancie dysponującym 16 GB, natomiast wersję 8 GB dostaniemy za niespełna 1500 złotych, co troszeczkę zmienia punkt widzenia. Wówczas jest to konkurencja dla mocniejszych odmian GeForce RTX 3060 i AMD Radeon RX 6600 XT, niemniej sumarycznie Intel ARC A750 nadal wypada korzystniej.
Intel ARC A770 Limited Edition 16 GB
Cena: 1799 zł
|
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Wstęp
- 2 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Budowa i specyfikacja
- 3 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Platforma pomiarowa
- 4 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Miejsca pomiarowe
- 5 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - 3DMark Time Spy
- 6 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Assassin's Creed: Valhalla
- 7 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Call of Duty: Modern Warfare II
- 8 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Cyberpunk 2077
- 9 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Dying Light 2
- 10 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Forza Horizon 5
- 11 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - God of War
- 12 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Hogwarts Legacy
- 13 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Red Dead Redemption 2
- 14 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Spider Man: Miles Morales
- 15 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - The Callisto Protocol
- 16 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Witcher 3: Wild Hunt Next Gen
- 17 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Cyberpunk 2077 (RT)
- 18 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Dying Light 2 (RT)
- 19 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Metro Exodus (RT)
- 20 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Spider Man: Miles Morales (RT)
- 21 - Test Intel ARC A750 i ARC A770- Witcher 3: Wild Hunt Next Gen (RT)
- 22 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2 / XeSS / FSR)
- 23 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Overclocking
- 24 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - 3DMark Time Spy (OC)
- 25 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Cyberpunk 2077 (OC)
- 26 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Pobór mocy
- 27 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Pomiar temperatur
- 28 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Pomiar głośności
- 29 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Sumaryczna wydajność
- 30 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Sumaryczna wydajność (RT)
- 31 - Test Intel ARC A750 i ARC A770 - Podsumowanie