Test Forza Motorsport PC kontra Xbox Series X oraz jakość NVIDIA DLSS i DLAA. Oceniamy najgłośniejsze wyścigi 2023 roku
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy grę Forza Motorsport w wersji PC oraz Xbox Series X
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Forza Motorsport - Miejsca testowe
- 4 - Test Forza Motorsport - Quality kontra Performance RT
- 5 - Test Forza Motorsport - Performance kontra Performance RT
- 6 - Test Forza Motorsport - Porównanie z grą Forza Motorsport 7
- 7 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC LOW
- 8 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC MEDIUM
- 9 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC HIGH
- 10 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC ULTRA
- 11 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC ULTRA z Ray Tracing
- 12 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC z NVIDIA DLSS
- 13 - Test Forza Motorsport - Skalowanie wydajności
- 14 - Test Forza Motorsport - Galeria screenów
- 15 - Test Forza Motorsport PC kontra Xbox Series X - Podsumowanie
Test Forza Motorsport - Miejsca testowe
Do testów porównania techniki NVIDIA DLSS z konsolowym wydaniem gry Forza Motorsport, wykorzystaliśmy trzy miejsca testowe w następujących lokacjach: Maple Valley (1 screen), Circuit de Barcelona-Catalunya (2 screen) oraz Circuit de Spa-Francorchamps (3 screen). W lokacjach testowych znajdziemy zarówno sporo roślinności (2 screen) jak również budynki oraz inne elementy otoczenia tj. siatki, które będą dobrym wyznacznikiem jakości techniki upscalowania obrazu. Z kolei test skalowania wydajności odbył się na torze Hakone Circuit. Wyścig odbywa się w obecności łącznie 24 kierowców, a wybrana pora czasowa i pogody to odpowiednio noc oraz rzęsisty deszcz. Słowem, jedne z najbardziej wymagających scenariuszy dla gry wyścigowej.
Pierwsze miejsce testowe dla sprawdzenia jakości NVIDIA DLSS - tor Maple Valley
Drugie miejsce testowe dla sprawdzenia jakości NVIDIA DLSS - tor Circuit de Barcelona-Catalunya
Trzecie miejsce testowe dla sprawdzenia jakości NVIDIA DLSS - tor Circuit de Spa-Francorchamps
Test skalowania wydajności odbył się na torze Hakone Circuit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy grę Forza Motorsport w wersji PC oraz Xbox Series X
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Forza Motorsport - Miejsca testowe
- 4 - Test Forza Motorsport - Quality kontra Performance RT
- 5 - Test Forza Motorsport - Performance kontra Performance RT
- 6 - Test Forza Motorsport - Porównanie z grą Forza Motorsport 7
- 7 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC LOW
- 8 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC MEDIUM
- 9 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC HIGH
- 10 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC ULTRA
- 11 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC ULTRA z Ray Tracing
- 12 - Test Forza Motorsport - Xbox Series X kontra PC z NVIDIA DLSS
- 13 - Test Forza Motorsport - Skalowanie wydajności
- 14 - Test Forza Motorsport - Galeria screenów
- 15 - Test Forza Motorsport PC kontra Xbox Series X - Podsumowanie