deweloperzy
Android 12 z wygodniejszą obsługą sklepów innych niż Google Play
Android w przeciwieństwie do iOS jest platformą stosunkowo otwartą, zarówno w kwestii personalizacji interfejsu, jak i instalowania aplikacji z innych źródeł niż oficjalny sklep Google Play. Użytkownicy iOS w celu pobrania programu muszą korzystać z App Store. Posiadacze smartfonów z Androidem mogą ściągnąć na swoje urządzenie potrzebne pliki instalacyjne lub zdecydować się na alternatywną platformę zakupową np. Galaxy Store od Samsunga. Nie są to jednak wygodne procesy, gdyż użytkownicy...
Huawei: HarmonyOS 2.0 trafi na smartfony już w grudniu tego roku
W ubiegłym roku podczas konferencji dla deweloperów Huawei ogłosiło pierwszą wersję swojej platformy HarmonyOS. Dziś podczas imprezy Huawei Developers Conference 2020 (Together) pokazano drugą generację. HarmonyOS 2.0, bo tak nazywa się ekosystem, pojawi się na pierwszych „nowych” smartfonach w przyszłym roku. Niemniej, rozwojowa wersja beta tegoż systemu w wersji dla smartfonów zostanie udostępniona programistom i partnerom chińskiego koncernu jeszcze w grudniu tego roku. Prowadzący opowiedzieli...
Huawei AppGallery kusi twórców aplikacji bardzo niską prowizją
Trzeba przyznać, że Huawei nie próżnuje. W sumie nie ma się też czemu dziwić. Od momentu zbanowania chińskiej firmy przez rząd Donalda Trumpa, ta musiała potroić wysiłki, by mimo braku wsparcia usług Google, pozostać liczącą się na rynku marką. Osoby, które w ostatnich miesiącach użytkowały smarfony Huawei z pewnością nie przeoczyły, jak mocno rozrósł się autorski sklep Azjatów o nazwie AppGallery. Obecnie spółka twierdzi, że sklep stał się trzecią już co do wielkości aplikacją...
PlayStation 5 jest konsolą najbardziej interesującą deweloperów
Wkrótce ukażą się konsole nowej generacji, PlayStation 5 i Xbox Series X. Kluczowe do ich sukcesu będzie wsparcie deweloperów. Jak wiadomo, nawet najbardziej unikatowy i potężny sprzęt bez gier tak naprawdę nie osiągnie zbyt wiele. Game Developers Conference opublikowało właśnie swój coroczny sondaż dotyczący stosunku deweloperów do wielu aspektów branży gier wideo. Wzięło w nim udział około czterech tysięcy twórców z całego świata. Udzielili w nim odpowiedzi na temat najciekawszych ich...
Plotka - wydajność PlayStation 5 na poziomie GeForce RTX 2070?
Z całą pewnością tak jak i my, nie możecie doczekać się dnia premiery konsol nowych generacji. Może nie dlatego, żeby zaraz je kupić, ale żeby nareszcie dowiedzieć się, na co je stać. Zanim to nastąpi ostanie nam się pozostanie w strefie domysłów, plotek i... przecieków naturalnie. Jednym z takich ostatnich przecieków dotyczących PlayStation 5, był post użytkownika Twittera o nicku APISAK. Ów tajlandzki insider, który znany jest już z innych trafnych prognoz dotyczących różnej maści sprzętu...
PlayStation 5 - porównanie czasu ładowania gry z PlayStation 4 Pro
Mark Cerny, czyli główny projektant kolejnej konsoli Sony, jakiś czas temu dość esencjonalnie zdradził, co będzie napędzać nową maszynkę do gier (procesor AMD Ryzen trzeciej generacji, GPU z linii Radeon Navi) Prócz jednak głównych układów wspomniał również o zastosowaniu superszybkich dysków SSD. Aby zaakcentować jaką różnicę dla konsol przyniosą owe konstrukcje, w kwietniu, podczas zamkniętej demonstracji dla inwestorów, Cerny miał zaprezentować czas ładowania się lokacji w grze Spider-Man...
Konsola Sony PlayStation 5 dostanie szybki nośnik SSD
Sony po raz kolejny rzuciło jakiś ochłap o PlayStation 5, a że firmy tej nie będzie podczas tegorocznego E3, to cieszmy się i nim, bo choć zaprawdę informacja brzmi na zdawkową, to ostatecznie ma nawet spory kaliber. Mark Cerny, czyli główny projektant kolejnej konsoli Sony, jakiś czas temu dość esencjonalnie zdradził, co będzie napędzać nową maszynkę do gier (procesor AMD Ryzen trzeciej generacji, zaś GPU będzie pochodziło z linii Radeon Navi, przy czym ma być to jednostka specjalnie zmodyfikowana...
Specyfikacja konsoli Sony PlayStation 5 - Ryzen, Radeon Navi i SSD
Panie i Panowie, Panowie i Panie oto nadszedł wyczekiwany przez wielu dzień. Dzień, w którym nastał kres wielu plotek na temat kolejnego PlayStation, a zastąpiły go fakty. Mark Cerny sprawujący kontrolę nad powstawaniem PlayStation 5 (choć sam nie nazywa tak przyszłej konsoli) zdradził kilka szczegółów odnośnie next-genowej konstrukcji Sony. To, że wewnątrz znajdziemy dysk półprzewodnikowy było wiadomo już jakiś czas temu, dziś okazuje się dodatkowo, że kolejne PlayStation będzie obsługiwało...
PlayStation 5 może otrzymać pełną wsteczną kompatybilność
Pewnie niejeden z Was, posiadaczy konsol marzył o tym, by móc przy użyciu PlayStation 4 czy Xboksa One zagrać w gry dedykowane poprzednim generacjom. Taki stan rzeczy może mieć miejsce przy kolejnej "maszynce do grania" firmy Sony. Najnowsze, odkryte patenty wskazują na to, że PlayStation 5 może zaproponować nam pełną, wsteczną kompatybilność. Może, ale nie musi, choć wiele wskazuje na to, że paten nazwany jako "Symulacja pracy magistrali tradycyjnej w celu zapewnienia kompatybilności wstecznej" może...
Devkity PlayStation 5 zbierają świetne opinie wśród deweloperów
Obecna generacja konsol jest z nami już kilka długich lat. Urządzenia te nie robiły furory pod względem wydajności już w dniu premiery, jednak w zamian otrzymaliśmy szereg świetnych gier na wyłączność (szczególnie na PlayStation 4) oraz równolegle istniejące mocniejsze wersje konsol. Pomimo tego, że w drodze są już kolejne exclusivy wyciskające z maszynek ostatnie soki, trwają już prace nad następcami tych wysłużonych urządzeń. Na ten moment znacznie bardziej konkretne są doniesienia na temat...
Vulkan 1.0 - API oficjalnie dostępne dla deweloperów gier
Coraz więcej mówi się o DirectX 12 mającym trafić do nowych gier komputerowych - API stworzone przez Microsoft ma zrewolucjonizować rynek i pozwolić deweloperom na wykorzystanie mocy obliczeniowej komputerów PC oraz konsoli Xbox One. A jak będzie w praktyce? Pomimo tego, że DirectX 12 i system operacyjny Windows 10 oficjalnie zadebiutowały już jakiś czas temu, do tej pory nie ujrzeliśmy żadnej gry najwyższej klasy korzystającej z tego API. Przyszłość cyfrowej rozrywki nie należy jednak tylko do...
Microsoft wypłacił po 300 tys. dolarów pracownikom Mojang
Osoby zajmujące się tworzeniem gier komputerowych zazwyczaj nie narzekają na swoje wypłaty - mówimy oczywiście o większych studiach, które po prostu stać na wypłacenie deweloperom i innym pracownikom solidne pieniądze za ich pracę. Mniejsze projekty to także mniejsze dochody firmy, a co za tym idzie ograniczone wypłaty dla kadry. Do której kategorii pod względem wielkości zalicza się studio Mojang? Odpowiedź na to pytanie jest całkiem prosta, jednak musimy odróżnić podmiot działający samodzielnie...
Przeglądarka Edge dostępna tylko dla systemów Microsoftu
Od jakiegoś czasu firma Microsoft tworzy ważne oprogramowanie na inne systemy operacyjne niż Windows. Najlepszym tego przykładem jest pakiet biurowy Office, który do niedawna był dostępny tylko dla systemów Windows oraz Windows Phone, a teraz można go bez problemu zainstalować również na Androidzie bądź też iOS. Aby jeszcze bardziej spopularyzować swoje rozwiązania, korporacja z Redmond stara się nawiązywać różnego rodzaju sojusze, o czym może świadczyć chociażby współpraca z firmą Dropbox....
Steam - Deweloperzy będą mogli blokować dostęp do swoich gier
Valve w ostatnich tygodniach zwracało na siebie uwagę przez kontrowersyjne decyzje dotyczące platformy Steam - najbardziej w pamięci zapadnie nam oczywiście wprowadzenie płatnych modyfikacji, które zostały zbojkotowane przez społeczność graczy. O ile możliwość oferowania dodatków do gier za pieniądze wydawała się uczciwą propozycją, o tyle 75% ceny pobierane przez Valve i twórców gier wywołało ogromną burzę w Internecie. Dostawca najpopularniejszej platformy z grami wycofał się ze swojego...
Valve może zrezygnować ze sprzedawania modyfikacji gier
W ostatnich dniach bardzo głośno zrobiło się na temat firmy Valve i jej platformy Steam. Jak zapewne wiecie, Steam jest niczym innym jak bardzo rozbudowanym sklepem, gdzie możemy kupować przeróżne gry komputerowe, w dodatku jest platformą do zarządzania cyfrowymi produkcjami - w tym odpowiedzialną za pobieranie najnowszych aktualizacji do zakupionych przez nas gier. W poprzednim tygodniu korporacja postanowiła wprowadzić w życie pomysł, który umożliwiał sprzedawanie modyfikacji. Jak wiadomo, czasami...
Stardock: DirectX 12 pomoże w osiągnięciu Full HD na Xbox One
Największe firmy prezentują opinie zgodne z ich strategią, ale czasami zdarzają się pewne niedomówienia mogące wpływać na wizerunek danej usługi lub produktu. Pamiętacie jeszcze wypowiedź Phila Spencera z ubiegłego roku? Co prawda, było ich co najmniej kilka, ale ta o Xbox One oraz DirectX 12 należała do ciekawszych - szef działu Xbox w Microsofcie stwierdził wtedy, że nadchodzący DirectX 12 nie zwiększy wydajności konsoli do gier, ale najwidoczniej chodziło mu o drastyczne zmiany w możliwościach...
Gracze będą pomagać przy tworzeniu map do Battlefield 4
Wielkie firmy zajmujące się tworzeniem gier komputerowych chcą, aby gracze jak najlepiej wspominali zabawę w wybranych tytułach. Niestety, niekiedy korporacje albo nie mają dobrych pomysłów, bądź też nie posiadają odpowiedniej ilości czasu na testy i w ten sposób dostajemy gry z bardzo poważnymi błędami, ewentualnie z nudną fabułą, czy też średnim trybem multiplayer. Oczywiście, niektóre studia liczą tylko pieniądze i nie obchodzi ich dobre wykonanie gry – zysk ponad wszystko... i do przodu....
Moderzy w Steam Workshop zarobili już 57 milionów dolarów
Gry komputerowe to dochodowy biznes, którego rynek wynosi kilka miliardów dolarów. Wiedzą o tym producenci, dystrybutorzy, pośrednicy, ale także zdolni deweloperzy zajmujący się tym tematem na własną rękę. Jeszcze do niedawna gra komputerowa była teoretycznie spójnym produktem, jaki nie kojarzył się z dużymi możliwościami modyfikacji - z pomocą przychodzili moderzy, którzy nieodpłatnie przerabiali wiele elementów znajdujących się na ekranie. Potem nastała era płatnych dodatków DLC tworzonych...
Xbox One coraz silniejszy. Odblokowano siódmy rdzeń procesora
Nie od dzisiaj wiadomo, że konsola nowej generacji od Microsoftu dostarcza deweloperom mniejsze możliwości rozwoju gier aniżeli konkurencyjny produkt od Sony. Wszystko to za sprawą pewnych różnic w specyfikacji technicznej, które nie pozwalają modelowi Xbox One na wyprzedzenie lub zrównanie się z PlayStation 4 pod względem wydajności. Obydwie konsole są na rynku już od ponad roku i przez ten czas wiele się zmieniło - Microsoft przy pomocy oprogramowania niweluje pewne braki sprzętowe, a najnowsze doniesienia...


























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu