Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

demo

Warcraft Adventures - anulowana przygodówka w świecie Warcraft

Warcraft Adventures - anulowana przygodówka w świecie Warcraft

Seria Warcraft zapisała się wielkimi, grubymi literami w historii gier komputerowych. Zarówno w przypadku gatunku RTS (z elementami cRPG), jak i MMORPG. O tytule słyszeli chyba wszyscy - mali i duzi, młodzi i starzy, fani fantastyki jak i jej przeciwnicy. Historią rozpoczęła się w 1994 roku gdy amerykańska firma Blizzard Entertainment wypuściła na rynek Warcraft: Orcs & Humans, które później doczekało się dwóch kolejnych odsłon. Następnie do czynienia mieliśmy z sieciową grą rpg multiplayer -...

3DMark Time Spy Benchmark DirectX 12 - Test kart graficznych

3DMark Time Spy Benchmark DirectX 12 - Test kart graficznych

Wczoraj w godzinach wieczornych 3DMark oficjalnie umożliwił ściągnięcie nowego technologicznego dema, które testuje wydajność kart graficznych w trybie DirectX 12. Dodatek nazywa się „Time Spy” wykorzystując większość atutów niskopoziomowego API Microsoftu, między innymi opcję Explicit Multi-Adapter odpowiadającą za łączenie kart graficznych oraz asynchroniczne obliczenia będące mocną stroną układów AMD. Całość została podobno napisana od podstaw na zupełnie nowym silniku, więc powinna...

System Shock - zbiórka na kickstarterze, demo i wymagania

System Shock - zbiórka na kickstarterze, demo i wymagania

Pierwsza odsłona System Shock ukazała się w 1994 roku, zyskując dużą popularność wśród graczy. Dzięki sukcesowi jaki odniosła, trzy lata później doczekała się kontynuacji w postaci System Shock 2, która okazała się lepsza do pierwowzoru. Sama gra była pierwszoosobowym shooterem z elementami cRPG okraszonym ciężkim klimatem, z akcją umieszczoną na opuszczonej stacji kosmicznej. Wcielaliśmy się w niej w hakera, który poddany przymusowemu leczeniu, budzi się z trwającej sześć miesięcy śpiączki....

Fallout 4 - Bethesda umożliwi wcześniejsze pobieranie

Fallout 4 - Bethesda umożliwi wcześniejsze pobieranie

Do premiery gry Fallout 4 zostały już niespełna dwa tygodnie - produkcja studia Bethesda Softworks ma zadebiutować 10 listopada 2015 roku, więc fani kultowej serii już dosłownie za chwilę będą mogli położyć swoje "łapki" na najnowszej post-apokaliptycznej produkcji, w której eksplorujemy teren po wojnie nuklearnej, napotykając przy tym na mnóstwo przygód. Ostatnio dowiedzieliśmy się, że Fallout 4 może dołączyć do programu NVIDIA GameWorks, a więc powinien otrzymać efekty graficzne rozwijane...

NVIDIA Mech Ti - Kolejne demo technologiczne DirectX 12

NVIDIA Mech Ti - Kolejne demo technologiczne DirectX 12

DirectX 12 to wielka szansa dla wszystkich producentów kart graficznych i procesorów - wszystko zależy od tego, w jaki sposób nadchodzącą premierę wykorzystają AMD, Intel oraz NVIDIA. Największe nadzieje w nowym API Microsoftu pokłada oczywiście producent kart graficznych Radeon, który może najwięcej skorzystać na zmniejszonym narzucie na procesor i innych nowościach zaimplementowanych w DX12. Pierwsze benchmarki ujawniły, że produkty "czerwonych" rzeczywiście radzą sobie nieźle z obsługą niektórych...

Zwracanie gier na Steam? Jak jest naprawdę, a jak być powinno

Zwracanie gier na Steam? Jak jest naprawdę, a jak być powinno

Dokonywanie zakupów w ciemno zawsze wiąże się z pewnym ryzykiem, wszak produkty czasami nie spełniają naszych oczekiwań lub okazują się uszkodzone np.: karta graficzna z jakiegoś powodu będzie generować artefakty. Takie życie, ale w przypadku sprzętu komputerowego czy innych urządzeń obowiązuje gwarancja lub rękojmia, jakie możemy wykorzystać w razie problemów. Jednak jak poradzić sobie w przypadku gier komputerowych? Ten temat jest rzadko poruszany i bardzo drażliwy, dlatego postanowiliśmy przyjrzeć...

Wersje demo gier? Gracze ich potrzebują, ale wydawcy nie, więc...

Wersje demo gier? Gracze ich potrzebują, ale wydawcy nie, więc...

Kiedyś stanowiły nieodłączny element strategii marketingowej, dzisiaj są prawdziwą rzadkością zwłaszcza jeśli spojrzymy na czołowych wydawców - wersje demonstracyjne gier umarły śmiercią naturalną czy zostały celowo spacyfikowane? Temat ostatnio wrócił na wokandę, ponieważ coraz częściej jesteśmy świadkami niedbalstwa lub zwykłego cwaniactwa ze strony developerów, którzy zarabiają miliony dolarów na demagogizowaniu klientów. Cóż poradzić, skoro dzięki temu przybywa chętnych do opłacania...

Filmy pokazujace wydajność ATI Physics

Filmy pokazujace wydajność ATI Physics

Tegoroczne targi Computex obfitują w plotki dotyczące firmy (jak ta o jej rychłym przejęciu przez AMD ;), jednak firma zaprezentowała również ciekawe rozwiązanie mające konkurować z AGEIA PhysiX. Firma twierdzi, że obliczanie fizyki na karcie Radeon X1900 będzie aż do 9 razy bardziej wydajne niż wykorzystując konkurencyjne rozwiązanie. Podczas targów zaprezentowano dema technologiczne działające z wykorzystaniem tej technologii - możecie je obejrzeć w dalszej części wiadomości. Wsparcie dla fizyki...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.