Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Control PC - Wymagania sprzętowe poza kontrolą

Sebastian Oktaba | 30-08-2019 08:00 |

Podsumowanie - kontrola jakości wysoce wskazana

Pierwsze co zwraca uwagę podczas przeglądania wykresów, to słabsze wyniki NVIDIA GeForce w trybie DirectX 12 względem DirectX 11, podczas gdy Radeony minimalnie zyskują albo przynajmniej nie tracą FPS-ów w nowszym API (poza ustawieniami najniższymi). Różnice sięgają nawet kilkunastu klatek animacji w rozdzielczości 1920x1080, będąc odczuwalnymi także w 3840x2160, więc zasadniczo wykluczyć można wpływ narzutu sterownika na procesor, stanowiący częstą przypadłość w DirectX 11 oraz niskich rozdzielczościach. Sprawdziłem zresztą, jak procesor wpływa na płynność animacji i wyszło wówczas, że Core i3-9100F w 1920x1080 nie hamował GeForce RTX 2080 Ti. Poza tym, wymagania sprzętowe Control okazują się naprawdę niemałe, szczególnie iż większa część rozgrywki przebiega w zamkniętych pomieszczeniach, dlatego zaistniałą sytuację trudno wytłumaczyć zaawansowanymi efektami oświetlenia. Niski poziom detali pozwala cieszyć się nienaganną płynnością (~60 FPS) dopiero posiadaczom GeForce GTX 1060 / Radeon RX 570, natomiast przejście na profil medium podnosi poprzeczkę do GeForce GTX 1070 / AMD Radeon Fury X. Włączenie detali high polecam posiadaczom GeForce GTX 2060 (nie SUPER) / Radeon RX Vega 64 albo szybszych modeli. Rozdzielczość 2560x1440 zbiera żniwo tak okrutne, że GeForce RTX 2070 / Radeon VII ledwo wyrabiają, zaś 3840x2160 w zasadzie jest średnio grywalne nawet na GeForce RTX 2080 Ti. Oczywiście, wszystkie przytoczone wyniki dotyczyły wyłączonego ray-tracingu, który skutecznie zarzyna wydajność, sprawiając że GeForce RTX 2080 w 1920x1080 wypluwa zaledwie 60 klatek na sekundę przy asyście DLSS! Różnica między RTX OFF i RTX High jest jednak konkretna, no i muszę przyznać, że skalowanie (DLSS) wyszło w Control całkiem nieźle - jakość obrazu nie spada drastycznie, nie jest on zbytnio rozmydlony, zwłaszcza jeśli wybierzemy rozdzielczość renderowania 3840x2160 i 2560x1440 jako wyświetlaną. Niestety... natywne 3840x2160 z włączonym ray tracingiem rozkłada najszybsze GPU dostępne na rynku - GeForce RTX 2080 Ti. 

Wymagania sprzętowe podawane przez dewelopera, mają niewiele wspólnego z rzeczywistością, wystarczając do płynnego grania zaledwie w 1920x1080 / Low. Rozsądnym minimum do High jest GeForce RTX 2060. Optymalizacja wymknęła się Remedy spod kontroli...

Test wydajności Control PC - Wymagania sprzętowe poza kontrolą [1]

Control - Ustawienia High - RTX High vs RTX OFF - Porównanie z suwakiem

Reasumując - zalecane wymagania sprzętowe podawane przez dewelopera, mają niewiele wspólnego z rzeczywistością, bowiem wystarczają do płynnego grania zaledwie w 1920x1080 / Low. Minimalna konfiguracja mogłaby mieć poważne problemy z utrzymaniem należytego klatkażu w archaicznym 1280x720. Control automatycznie staje się jedną z najbardziej wymagających pecetowych produkcji, przebijając pod względem zasobożerności chociażby Metro: Exodus, aczkolwiek jakość oprawy graficznej zupełnie tego nie usprawiedliwia. Rzecz jasna, kompletnie pomijam tutaj ray-tracing, który wprawdzie sporo dobrego wnosi do warstwy wizualnej, ale kosztem ogromnego spadku wydajności. Control nie jest pozbawione również baboli technicznych np.: szybki obrót postacią sprawia, że część obiektów dogrywa się dosłownie na naszych oczach, natomiast po włączeniu śledzenia promieni niektóre elementy otoczenia (np.: pasy narysowane na podłogach) ulegają dziwnemu pogrubieniu. Jakby nie patrzeć - optymalizacja wymknęła się Remedy spod kontroli...

Grę do testów dostarczyło:

Test wydajności Control PC - Wymagania sprzętowe poza kontrolą [2]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 150

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.