Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Ghost Recon: Wildlands PC - Dziki kraj, dziki sandbox

Sebastian Oktaba | 05-04-2017 08:00 |

Oprawa wizualna i podsumowanie

Ghost Recon: Wildlands bazuje na silniku AnvilNext drugiej generacji, który napędzał również For Honor, Rainbow Six; Siege, Assassin's Creed: Unity czy Assassin's Creed: Syndicate - bywały więc optymalizacyjne porażki oraz produkcje działające zaskakująco dobrze na zupełnie przeciętnych konfiguracjach. Tutaj wymagania są naprawdę wysokie głównie dla profilu Ultra, zawierającego technologię NVIDIA Turf, zajmującą się realistyczną symulacją trawy łącznie z interakcją fizyczną (m.in.: deformacją). Efekt to całkiem ciekawy, mający jeszcze pewne ograniczenia, ale robiący niezłe wrażenie. Zejście do poziomu Very High pozwoli cieszyć się płynnością około 60 klatek na sekundę posiadaczom GeForce GTX 1060, natomiast redakcyjny MSI GeForce GTX 1080 Gaming X generował ponad 80 FPS-ów. Jakość oprawy graficznej na najwyższych detalach jest natomiast znakomita, zwłaszcza pod względem odległości rysowania obiektów, roślinności, oświetlenia oraz ogólnej plastyczności. Przy takiej skali terenu pewne uproszczenia były niezbędne, niemniej widok końcowy może zachwycić. Rzecz jasna nie zabrakło także baboli - zbite lampy w pojazdach nadal oświetlające drogę, koła nienaturalnie wpadające w podłoże, brakujące ślady hamowania na asfalcie jeszcze bym twórcom darował, ale przenikanie przez cienkie drzewa to lekka przesada :) Niewiele elementów otoczenia można też rozwalić, chociaż wybuchy pojazdów prezentują się doskonale. Warstwa dźwiękowa żadnych zastrzeżeń nie wzbudza, muzyczka jest bardzo klimatyczna, lecz zaledwie jedna stacja radiowa z latynoskimi rytmami to skandal.

Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - Dzikie wymagania?

Recenzja Ghost: Recon Wildlands PC Dziki kraj, dziki sandbox [nc14]

Ghost Recon: Wildlands to produkcja dla stosunkowo wąskiego grona odbiorców, dobrze wiedzących czego się spodziewać po rozgrywce. Do rozwinięcia skrzydeł wymaga zgranej i skomunikowanej czteroosobowej ekipy, gdyż solowe przechodzenie kampanii jest zwyczajnie nudne.

Misja recenzencka prawie zakończona, czas zatem wystawić cenzurkę najnowszemu dziełu Ubisoftu. Summa summarum Ghost Recon: Wildlands jest produkcją o imponujących rozmiarach, zachwycającą widowiskowością oprawy graficznej, kuszącą ogromnymi możliwościami eksploracji oraz sposobami wykonywania dziesiątek zadań. Wirtualna Boliwia jako podstawa dla sandboxa wyszła nie najgorzej, nawet pomimo pustostanów i niewielkiej różnorodności otoczenia. Podstawowym zarzutem jest natomiast powtarzalność - identyczne schematy misji występują we wszystkich dzielnicach, zaś kontrakty poboczne to przykry obowiązek. Wszystko bowiem przystosowano pod kooperację, więc zwolennicy soczystych kampanii szybko doświadczą znużenia, zwłaszcza iż model jazdy, scenariusz i sztuczna inteligencja pozostawiają sporo do życzenia. Ghost Recon: Wildlands do rozwinięcia skrzydeł wymaga zgranej i skomunikowanej czteroosobowej ekipy, inaczej można nie ogarnąć chaosu podczas zadań, narażając jednocześnie na przykre wypadki. Skutkiem tego Ghost Recon: Wildlands to produkcja dla wąskiego grona odbiorców, dobrze wiedzących czego się spodziewać.

Ghost Recon: Wildlands PC
Cena: 159 zł

ghost recon wildlands PC
  • Świetna oprawa audiowizualna
  • Personalizacja broni i bohatera
  • Klimat starych filmów sensacyjnych
  • Rozwałka jest po prostu przyjemna
  • Gigantyczna mapa do zwiedzania
  • Duża swoboda działania podczas misji
  • Naprawdę dobry tytuł do kooperacji
  • Całkiem niezły system rozwoju bohatera
  • Fabularnie to niestety totalna płycizna
  • Powtarzalność misji szybko zniechęca
  • Przymus wykonywania misji pobocznych
  • Sterowanie i model jazdy samochodami
  • Gdzie jest jakiś porządny system osłon?
  • Mechanizmy odblokowywania broni
  • Sztuczna inteligencja jak zwykle zawodzi
  • Model fizyczny dziwnie się zachowuje
  • Sporo drobnych błędów technicznych
  • Do ustawień Ultra wymaga GTX 1080 Ti
  • Kompletnie nie warta uwagi dla fanów singla


Grę do recenzji dostarczyła:

Recenzja ghost recon wildlands  pc

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 34

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.