Test układów graficznych AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce MX450, GeForce GTX 1650 Ti oraz GeForce RTX 3050
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy iGPU AMD Radeon 680M w konfrontacji z popularnymi kartami NVIDII
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Elden Ring
- 12 - Test wydajności - Far Cry 6
- 13 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 15 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 16 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 18 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 19 - Podsumowanie - Czy zintegrowany układ Radeon 680M może wygryźć karty pokroju MX450?
Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
Call of Duty Modern Warfare Remastered to gruntowanie odświeżona wersja klasyka z 2007 roku, będącego absolutnym hitem studia Infinity Ward. Pierwsze Modern Warfare zamiast po raz kolejny omawiać temat II Wojny Światowej, przerzuciło akcję gry w czasy współczesne. Nowe konflikty, postacie zapadające w pamięć, diabelnie efektowna warstwa fabularna (ta misja w Prypeci!) to tylko niektóre cechy charakterystyczne tej serii, niczym kultowi bohaterowie tj. Kapitan Price czy "Soap" MacTavish. Odświeżona wersja przeszła również na nowszą wersję silnika, dzięki której jakość oprawy znacząco poszybowała do góry, adekwatnie również do wymagań sprzętowych. Test wydajności odbywa się w czwartej misji fabularnej "Blackout" (Zaciemnienie), w której wraz z kapitanem Pricem musimy odnaleźć i uwolnić naszego przyjaciela, Nikolaia - agenta Brytyjczyków, który został schwytany przez ultranacjonalistów.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Blackout
1920x1080 / Low / FXAA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Core i7-1165G7, GeForce MX450
Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Blackout
1920x1080 / Medium / SSAO / FXAA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-1165G7, GeForce MX450
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy iGPU AMD Radeon 680M w konfrontacji z popularnymi kartami NVIDII
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Elden Ring
- 12 - Test wydajności - Far Cry 6
- 13 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 15 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 16 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 18 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 19 - Podsumowanie - Czy zintegrowany układ Radeon 680M może wygryźć karty pokroju MX450?