Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test układów graficznych AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce MX450, GeForce GTX 1650 Ti oraz GeForce RTX 3050

Damian Marusiak | 27-02-2022 11:00 |

Test wydajności - DOOM Eternal

Test układów graficznych AMD Radeon 680M kontra NVIDIA GeForce MX450, GeForce GTX 1650 Ti oraz GeForce RTX 3050 [nc1]

DOOM Eternal bazuje na autorskim silniku id Tech 7, kolejnej iteracji narzędzia z jakiego zawsze korzysta id Software, pozostające wymiernym interfejsowi OpenGL i obecnie API Vulkan. Test wydajności przeprowadziłem na pierwszej planszy dodatku Ancient Gods 2. Wszystkie testowane zintegrowane układy graficzne zostały sprawdzone przy użyciu najniższych detali, także niskiej jakości tekstur. Test wydajności gry znajdziecie z kolei tutaj.

DOOM Eternal - The World Spear

1920x1080 / Low / Vulkan

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

13
26
39
52
65
78
91
104
Acer Nitro 5
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
98.0
82.0
ASUS Vivobook Pro 14X
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
97.1
75.5
ASUS ROG Strix G15
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
64.8
51.0
ASUS Zenbook 14
Core i7-1165G7, GeForce MX450
25.0
21.0
iGPU, DDR5 4800 MHz
dGPU, DDR4 3200 MHz
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 86

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.