Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Zmieniamy DLSS na FSR z pomocą nieoficjalnej modyfikacji. Porównujemy jakość obrazu i testujemy wydajność w grach

Damian Marusiak | 30-08-2022 12:30 |

Co nie zadziałało w przypadku Red Dead Redemption 2?

Zmieniamy DLSS na FSR z pomocą nieoficjalnej modyfikacji. Porównujemy jakość obrazu i testujemy wydajność w grach [nc1]

Ostatnią przetestowaną grą miał być popularny (i bardzo wymagający) Red Dead Redemption 2. W sieci można znaleźć informacje, że modyfikacja również powinna działać dla ostatniego dzieła studia Rockstar. Niestety okazało się, że zarówno notebook z NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU jak również sprzęt z AMD Radeon 680M nie były w stanie doprowadzić testów do końca. W pierwszym przypadku faktycznie była możliwość wybrania różnych trybów DLSS, jednak jakikolwiek wybór powodował wyjście do pulpitu. W przypadku iGPU, opcje związane z DLSS (czyli de facto FSR 2.0 po podmianie danych w rejestrze) nie były w ogóle widoczne w ustawieniach grafiki w RDR 2 - co ciekawe ten tytuł okazał się jedynym, w którym opcje FSR 2.0 nie wyświetlały się w opcjach. Modyfikacja okazuje się kapryśna w działaniu i czasami możemy mieć po prostu pecha i w ogóle jej nie uruchomić.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 84

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.