Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Total War: Warhammer - DirectX 12 & DirectX 11

Sebastian Oktaba | 26-05-2016 12:00 |

Miejsca pomiarowe i metodyka testowa

Jak zostało wcześniej podkreślone, testy musiałem podzielić na odrębne sekcje - DirectX 11 oraz DirectX 12. Wersja sprzedażowa nie posiada jeszcze zaimplementowanego nowego API, natomiast specjalny build przeznaczony dla dziennikarzy pozwalał skorzystać tylko z wbudowanego benchmarka. Ostatecznie powstały dwa odrębne testy. Pierwszy (DirectX 11) to spektakularna bitwa 4 vs 4 graczy na otwartym terenie, natomiast drugi (DirectX 12) przedstawia spokojniejszą batalię w częściowo zamkniętej scenerii. Sami chyba zobaczycie, gdzie rządzi procesor, a gdzie karta graficzna.

Lokacja testowa DirectX 11:

test total war warhammer gpu cpu

test total war warhammer gpu cpu

test total war warhammer gpu cpu

Lokacja testowa DirectX 12:

test total war warhammer gpu cpu

test total war warhammer gpu cpu

test total war warhammer gpu cpu

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 172

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.