Test wydajności Assassin’s Creed Mirage PC - Porównanie kart graficznych NVIDIA GeForce, AMD Radeon i Intel ARC
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Wstęp
- 2 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Porównanie detali
- 3 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Platforma pomiarowa
- 5 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 1920x1080 / Ultra
- 7 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 2560x1440 / Medium
- 8 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 2560x1440 / Ultra
- 9 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 3840x2160 / Medium
- 10 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 3840x2160 / Ultra
- 11 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Skalowanie detali
- 12 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Galeria screenów
- 13 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Podsumowanie
Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Podsumowanie
Z jednej strony wymagania sprzętowe Assassin’s Creed Mirage nie wypadają najgorzej, skoro 1920x1080 Ultra działa całkiem płynnie na GeForce GTX 1080 / Radeon RX Vega 64, natomiast 3840x2160 Ultra udźwignie GeForce RTX 3080 / Radeon RX 6900 XT. Jednak z drugiej strony, poziom oprawy graficznej względem Assassin’s Creed Valhalla nie uległ praktycznie żadnej poprawie, więc około 15% mniejsza ilość klatek na sekundę na tych samych kartach, pozostawia pewien niesmak. Assassin’s Creed Mirage nie wprowadza przecież bardziej złożonego środowiska, większej planszy czy zupełnie nowych efektów graficznych. Wręcz przeciwnie - roślinności w ogólnym rozrachunku jest zdecydowanie mniej, a właśnie drzewa, krzewy i trawy zabierają najwięcej mocy obliczeniowej. Producent mógłby też wreszcie poprawić wygląd oraz mimikę twarzy postaci, która najdelikatniej rzecz ujmując, trochę odstaje od dzisiejszych standardów. Dla posiadacz sprzętu ze średniej półki pocieszająca może być informacja, że Assassin’s Creed Mirage całkiem dobrze wygląda na Medium, aczkolwiek niewielka różnica jakości w stosunku do wyższych profili, oznacza także mniejsze zyski wynikające z ograniczania detali. Użytkownikom GeForce GTX 1650 / GTX 1060 oraz Radeon RX 570 / RX 580 zostaje niestety Low, paskudnie dogrywające tekstury i obiekty, dlatego zdecydowanie lepszym rozwiązaniem jest skorzystanie z upscalerów (DLSS, FSR, XeSS). Obraz będzie wyglądał wówczas lepiej, a wydajność podskoczy nawet o kilkadziesiąt procent, więc wybór wydaje się oczywisty.
Assassin’s Creed Mirage działa całkiem nieźle nawet na starszym sprzęcie, ale jakości grafiki względem Valhalli nie podnosi, pomimo ogólnie wyższych wymagań sprzętowych i mniejszego rozmachu samej produkcji.
Wymagania względem procesorów nie uległy zwiększeniu, nadal przeciętny model w konfiguracji 6R/12W sprosta zadaniu, bo zdecydowanie bardziej dociążona pozostaje karta graficzna. No chyba, że posiadacie AMD Ryzen 5 3600 i NVIDIA GeForce RTX 4090, to wtedy możecie w 1920x1080 doznać bottlenecka :) Assassin’s Creed Mirage nie szarżuje jednakz wykorzystaniem zasobów, bowiem podczas grania w 3840x2160 Ultra, zajmował 9800 MB VRAM i 13000 MB RAM. W niższych trybach np.: 1920x1080 Medium zużycie VRAM nie przekraczało 5000 MB.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Wstęp
- 2 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Porównanie detali
- 3 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Platforma pomiarowa
- 5 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 1920x1080 / Ultra
- 7 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 2560x1440 / Medium
- 8 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 2560x1440 / Ultra
- 9 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 3840x2160 / Medium
- 10 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - 3840x2160 / Ultra
- 11 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Skalowanie detali
- 12 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Galeria screenów
- 13 - Test wydajności Assassin’s Creed Mirage - Podsumowanie