Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - Premiera
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden Turing w wersji SUPER
- 2 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V
- 8 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Hitman 2
- 9 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (DXR i DLSS)
- 20 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro: Exodus (DXR i DLSS)
- 21 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider (DXR i DLSS)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Podsumowanie - Do trzech razy sztuka?
Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
Kingdom Come: Deliverance jest pierwszoosobowym cRPG osadzonym w średniowieczu, dlatego nie spotkamy tutaj smoków, czarowników, cudownych artefaktów, magicznych miksturek czy potworów. Czeskiemu studiu wyszło takie historyczne dungeons bez dragons. Potworne są natomiast wymagania sprzętowe, bowiem produkcja bazuje na silniku Cry Engine. Tereny zalesione miażdżą układy graficzne, ośrodki miejskie niemiłosiernie gniotą procesory, natomiast z oczywistych względów wybrany został pierwszy scenariusz. Przepiękne lasy Talmberku nadają się idealnie do torturowania GPU, bowiem nie występuje tutaj absolutnie żaden bottleneck. Recenzję Kingdom Come: Deliverance znajdziecie w bazie artykułów na naszym portalu (LINK).
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
1920x1080 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
2560x1440 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
3840x2160 / Ultra / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden Turing w wersji SUPER
- 2 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V
- 8 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Hitman 2
- 9 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (DXR i DLSS)
- 20 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro: Exodus (DXR i DLSS)
- 21 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider (DXR i DLSS)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Podsumowanie - Do trzech razy sztuka?