Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - Premiera
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden Turing w wersji SUPER
- 2 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V
- 8 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Hitman 2
- 9 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (DXR i DLSS)
- 20 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro: Exodus (DXR i DLSS)
- 21 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider (DXR i DLSS)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Podsumowanie - Do trzech razy sztuka?
Test wydajności Battlefield V - DXR i DLSS
GeForce RTX 2080 SUPER pozwala w Battlefield V cieszyć się efektami śledzenia promieni w rozdzielczości 1920x1080 przy ponad 80 klatkach na sekundę, natomiast w 2560x1440 przekroczona została magiczna granica 60 klatek na sekundę. Oczywiście, mówimy o wydajności bez DLSS, które wprawdzie podbija ilość fpsów, ale jednocześnie pogarsza jakość obrazu.
Battlefield V - Tirailleur
1920x1080 / Ultra / TAA / HBAO / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Battlefield V - Tirailleur
2560x1440 / Ultra / TAA / HBAO / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden Turing w wersji SUPER
- 2 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V
- 8 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Hitman 2
- 9 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (DXR i DLSS)
- 20 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro: Exodus (DXR i DLSS)
- 21 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider (DXR i DLSS)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Podsumowanie - Do trzech razy sztuka?