Test KFA2 GeForce RTX 2060 SUPER Gamer - Dobrze, tanio i wydajnie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najtańszy RTX 2060 SUPER z trzema wentylatorami
- 2 - KFA2 GeForce RTX 2060 SUPER Gamer - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności Quake II RTX
- 16 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy (OC)
- 18 - Test wydajności Metro Exodus (OC)
- 19 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (OC)
- 20 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - Więcej nie zawsze znaczy lepiej
TEST WYDAJNOŚCI QUAKE II RTX
Quake II RTX jest zaawansowaną wersją rozwojową projektu Q2VKPT, opracowaną przez zespół NVIDII, która wykorzystuje technikę śledzenia promieni do generowania całości obraz m.in. odbić, globalnego oświetlenia, okluzji otoczenia i cieniowania. Testowana wersja została dodatkowo zaktualizowana i obsługuje kilka nowych efektów m.in. rekursywne odbicia na wybranych powierzchniach. Test został przeprowadzony w kanale burzowym na mapie Installation. Wszystkie dodatkowe efekty graficzne związane z RTX zostały włączone.
Quake II RTX - Installation
1920x1080 / High / RT High / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najtańszy RTX 2060 SUPER z trzema wentylatorami
- 2 - KFA2 GeForce RTX 2060 SUPER Gamer - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności Quake II RTX
- 16 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy (OC)
- 18 - Test wydajności Metro Exodus (OC)
- 19 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (OC)
- 20 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - Więcej nie zawsze znaczy lepiej