Test GeForce GTX 970 SLI vs Radeon R9 290X CrossFire
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 970 SLI czy Radeon R9 290X CrossFire?
- 1 - GeForce GTX 970 SLI - Użyte karty graficzne
- 2 - Radeon R9 290X CrossFire - Użyte karty graficzne
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test 3DMark - Fire Strike Standard
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 8 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 10 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 11 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 12 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 13 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 14 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 15 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 16 - GeForce GTX 970 SLI - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 17 - Radeon R9 290X CrossFire - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - NVIDIA SLI kontra AMD CrossFire
Test CoD: Advanced Warfare - Extra / HBAO+ / SMAA x2 / SSAA
Seria Call of Duty towarzyszy graczom od ponad dekady i ciągle zyskuje nowych fanów, chociaż rokrocznie serwuje im prawie identyczny scenariusz. Graficznie Advanced Warfare został ulepszony względem poprzedników, ale konkurencji dla Battlefield albo Crysis nadal nie stanowi. Jako miejsce testowe wybraliśmy początek misji Fission, niedaleko lądowiska śmigłowca. Procedura testowa polegała na przejściu odcinka z tarczą chroniącą postać przed obrażeniami, pośród robotów kroczących i żołnierzy. Recenzję Call of Duty: Advanced Warfare znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK). NVIDIA SLI wypada tutaj zauważalnie gorzej od AMD CrossFire, a nawet od pojedynczej karty graficznej. Jednak pomimo iż Radeony lepiej się skalują, to czas generowania ramek nie wygląda elegancko.
CoD: Advanced Warfare - Fission
2560x1440 / Very High / HBAO+ / SSAA x2 / SMAA x2
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
GeForce GTX 970 SLI - Frametime:
Radeon R9 290X CrossFire - Frametime:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 970 SLI czy Radeon R9 290X CrossFire?
- 1 - GeForce GTX 970 SLI - Użyte karty graficzne
- 2 - Radeon R9 290X CrossFire - Użyte karty graficzne
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test 3DMark - Fire Strike Standard
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 8 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 10 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 11 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 12 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 13 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 14 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 15 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 16 - GeForce GTX 970 SLI - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 17 - Radeon R9 290X CrossFire - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - NVIDIA SLI kontra AMD CrossFire