dark souls ii
Dark Souls II - oto nadchodząca modyfikacja gry FromSoftware z Path Tracingiem napędzanym Lighting Engine
Gry FromSoftware należą do najbardziej istotnych dla branży, jeżeli chodzi o ostatnie kilkanaście lat, jednak nie każda pozycja cieszy się tak dobrymi opiniami. Łatwo tutaj wskazać na Dark Souls II, tworzone bez swojego najważniejszego twórcy i wprowadzające masę pomysłów, które po prostu zirytowały społeczność. Niemniej co jakiś czas pojawiają się kolejne modyfikacje różnego rodzaju, które podkręcają pewne aspekty grafiki, czy rozgrywki. Pora na kolejny.
Dark Souls II - powrót do Drangleic po latach. Fanowski mod wprowadza ciekawe usprawnienia graficzne
Ze wszystkich gier souls-like od FromSoftware zdecydowanie najmniejszą sympatią fanów obdarzona została druga odsłona Dark Souls. Powstała w dużej mierze przez wzgląd na sukces "jedynki", w okresie, gdy Hidetaka Miyazaki większość swej uwagi skupiał na tworzeniu Bloodborne, w istocie znacząco różni się od reszty stawki. Mimo to wielu osobom spodobała się i ta część, o czym świadczy choćby zainteresowanie ze strony sceny moderskiej.
Gry FromSoftware i narracja postfabularna. Konstruowanie rozgrywki w upadłych światach
Fabuła w grach wideo rządzi się swoimi prawami. W przeciwieństwie do chociażby lwiej części filmów, obecność dobrej intrygi nie jest koniecznie potrzebna. Dlatego bez większych problemów może być sztampowa i pretekstowa, nie przeszkadzając danemu tytułowi we wzniesieniu się na wyżyny. Są przecież także gry nieposiadające fabuły jako takiej – ewentualnie mające ją, ale w śladowych ilościach, zostawiając wiele miejsca na interpretację. Wzrasta wtedy tendencja do „dopisywania” pewnych...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz