lighting engine
Dark Souls II - oto nadchodząca modyfikacja gry FromSoftware z Path Tracingiem napędzanym Lighting Engine
Gry FromSoftware należą do najbardziej istotnych dla branży, jeżeli chodzi o ostatnie kilkanaście lat, jednak nie każda pozycja cieszy się tak dobrymi opiniami. Łatwo tutaj wskazać na Dark Souls II, tworzone bez swojego najważniejszego twórcy i wprowadzające masę pomysłów, które po prostu zirytowały społeczność. Niemniej co jakiś czas pojawiają się kolejne modyfikacje różnego rodzaju, które podkręcają pewne aspekty grafiki, czy rozgrywki. Pora na kolejny.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz