Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Dark Souls II - oto nadchodząca modyfikacja gry FromSoftware z Path Tracingiem napędzanym Lighting Engine

Szymon Góraj | 26-03-2026 12:00 |

Dark Souls II - oto nadchodząca modyfikacja gry FromSoftware z Path Tracingiem napędzanym Lighting EngineGry FromSoftware należą do najbardziej istotnych dla branży, jeżeli chodzi o ostatnie kilkanaście lat, jednak nie każda pozycja cieszy się tak dobrymi opiniami. Łatwo tutaj wskazać na Dark Souls II, tworzone bez swojego najważniejszego twórcy i wprowadzające masę pomysłów, które po prostu zirytowały społeczność. Niemniej co jakiś czas pojawiają się kolejne modyfikacje różnego rodzaju, które podkręcają pewne aspekty grafiki, czy rozgrywki. Pora na kolejny.

Trwają prace nad świetnie wyglądającą modyfikacją do Dark Souls II na Lighting Engine, która wykorzystuje Path Tracing.

Dark Souls II - oto nadchodząca modyfikacja gry FromSoftware z Path Tracingiem napędzanym Lighting Engine [1]

Dark Souls III: Archthrones - prequel trzeciej części wciąż powstaje. Twórcy ambitnej modyfikacji zapowiadają też wersję demo

Prostacko wykonany (zwłaszcza w porównaniu z "jedynką") design poziomów, wielu irytujących przeciwników (w tym niesławne "gank fights", gdzie na gracza rzuca się większa liczba bossów, przeważnie na kiepskiej jakości arenie), problemy z hitboksami, kompletnie nietrafione statystyki "Adaptability" - i można by jeszcze zapewne to i owo dorzucić. Hidetaka Miyazaki pracował wtedy nad Bloodborne, więc Dark Souls II było wtedy "osierocone". Ale nawet jeżeli wymienione problemy mniej irytowały, mało kto bronił downgrade'u pod kątem szaty graficznej. FromSoftware prezentowało na materiałach promocyjnych m.in. dynamiczne oświetlenie, które nie ukazało się w grze. Ale moderzy stale pracują nad poprawieniem sytuacji.

Dark Souls II - oto nadchodząca modyfikacja gry FromSoftware z Path Tracingiem napędzanym Lighting Engine [2]

Dark Souls II - powrót do Drangleic po latach. Fanowski mod wprowadza ciekawe usprawnienia graficzne

Pojawiało się już wiele prób przynajmniej nawiązania do przedpremierowych obietnic twórców - jak mod Flames of Old sprzed kilku lat. Efekty były lepsze i gorsze, niemniej najciekawiej wyglądało to na ogół na Lighting Engine. Ostatnio użytkownik podzielił się twittem, w którym można rzucić okiem na Dark Souls II w 4K z DLSS Balanced, Path count 3 i przy 60 klatkach na sekundę, a to wszystko z kartą graficzną GeForce RTX 4080. Niestety nie ma na razie żadnej informacji, kiedy jakaś wersja modyfikacji zostanie udostępniona. Screenshoty wyglądają jednak całkiem obiecująco, warto zatem projekt śledzić.

Dark Souls II - oto nadchodząca modyfikacja gry FromSoftware z Path Tracingiem napędzanym Lighting Engine [3]

Dark Souls II - oto nadchodząca modyfikacja gry FromSoftware z Path Tracingiem napędzanym Lighting Engine [4]

Źródło: WCCFtech
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 6

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.