Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales

Damian Marusiak | 06-11-2020 17:00 |

Sony PlayStation 5 - Ray Tracing na przykładzie Spider-Man: Miles Morales

Spider-Man: Miles Morales to pierwsza (obok Spider-Man: Remastered) produkcja od SIE oraz Insomniac Games, która wykorzystuje technologię śledzenia promieni do poprawy oprawy graficznej. Temat Ray Tracingu pozostawał przez dłuży czas wielką niewiadomą, bowiem nawet na mocarnych kartach graficznych GeForce RTX 3000 potrafi sprawiać problemy w rozdzielczości 4K, bez dodatkowego wsparcia w postaci technologii DLSS 2.0. Muszę przyznać, że PlayStation 5 radzi sobie i tak całkiem nieźle, biorąc pod uwagę dużo słabszy układ graficzny AMD RDNA 2 (przynajmniej porównując suchą specyfikację na papierze). Układ zastosowany w PS5 posiada tylko 36 jednostek do sprzętowej akceleracji Ray Tracingu (Ray Accelerators), a mimo wszystko jest w stanie uzyskać natywną rozdzielczość 4K przy zachowaniu 30 klatek na sekundę. Oczywiście Ray Tracing wykorzystany w Spider-Manie: Miles Morales ogranicza się wyłącznie do odbić na powierzchniach. Niemniej w wielu scenach potrafi zauważalnie poprawić jakość oprawy. Implementacja nie jest jednak doskonała, bo choć widać różnicę na korzyść, same odbicia cechują się niższą rozdzielczością w porównaniu do reszty obrazu. Spider-Man: Miles Morales oferuje dwa tryby obrazu. Pierwszy to natywna obsługa 4K plus Ray Tracing oraz nieco poprawione oświetlenie i to wszystko przy 30 FPS. Drugi tryb wykorzystuje renderowanie szachownicowe (upscalowanie do 4K) oraz płynne 60 FPS bez RT. Nie ukrywam jednak, że prócz wspomnianych odbić, reszta oprawy praktycznie wcale się nie różni. Otrzymujemy w zamian nieporównywalnie lepszą płynność, a uwierzcie mi, że tak płynne bujanie się po Nowym Jorku daje dużo większą frajdę niż odbicia na powierzchniach. O ile więc różnica w jakości wizualnej faktycznie występuje po włączeniu Ray Tracingu, moim zdaniem nie jest wart tych 30 klatek na sekundę, które stracimy po jego aktywowaniu.

Spider-Man: Miles Morales - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Spider-Man: Miles Morales - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Spider-Man: Miles Morales - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Spider-Man: Miles Morales - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Spider-Man: Miles Morales - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Spider-Man: Miles Morales - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Spider-Man: Miles Morales - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Spider-Man: Miles Morales - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Spider-Man: Miles Morales - Ray Tracing OFF vs Ray Tracing ON

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Recenzja Sony PlayStation 5 oraz gry Spider-Man: Miles Morales [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 94

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.