Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Age of Empires IV - Ceniona seria gier RTS w rękach nowego studia to przepis na sukces czy totalną porażkę?

Przemysław Banasiak | 25-10-2021 12:00 |

Recenzja Age of Empires IV - Wololo

Tyle teorii, a jak wygląda rozgrywka? Do wyboru mamy osiem różnych cywilizacji - Chiny, Sułtanat Delhijski, Anglia, Mongołowie, Francja, Abbasydzi, Święte Cesarstwo Rzymskie oraz Ruś. Każda z nich z unikatowymi cechami i jednostkami. Tryb gry jedno oraz wieloosobowej. Fani gry samemu mogą zdecydować się na kampanie ze scenariuszem, konkretne bitwy historyczne lub tryb potyczki vs AI (komputer), gdzie wybieramy mapę i walczące cywilizacje. Zwolennicy zabawy w grupie mogą albo grać przez sieć, albo na jednym komputerze. Tutaj w grę wchodzą znowu potyczki, a mapy w różnych rozmiarach pozwalają się bawić zarówno 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3, jak i 4 vs 4. Mowa o grach gracz vs gracz, gracze vs komputer, lub gracze + AI vs gracze + AI.

Recenzja Age of Empires IV - Ceniona seria gier RTS w rękach nowego studia to przepis na sukces czy totalną porażkę? [8]

W ramach recenzji skupiłem się głównie na trybie fabularnym, ale pograłem chwilę również w potyczki z komputerem. Niestety tryb sieciowy nie był dostępny, czy raczej nie znajdowało mi gier. Nie wiem czy to kwestia wyłączenia tej możliwości w wersji recenzenckiej, czy może nie było chętnych wśród youtuberów i dziennikarzy, w godzinach, w których ja grałem. Wracając do kampanii to na premierę 28 października 2021 przewidziane są cztery różne scenariusze - The Normans; The Hundred Years; The Mongol Empire; The Rise of Moscow. Jak łatwo się domyślić skupiają się one kolejno na dziejach Anglii, Francji, Mongołów i Rusi. Każda kampania to kilkanaście różnych misji. W przypadku "The Normans" na wysokim trybie trudności potrzebowałem około siedmiu godzin na zaliczenie wszystkiego na 100%.

Recenzja Age of Empires IV - Ceniona seria gier RTS w rękach nowego studia to przepis na sukces czy totalną porażkę? [9]

Rozgrywanie zarówno gier fabularnych, jak i potyczek wiąże się z pewnymi korzyściami. Pierwsza z nich to podnoszenie poziomu konta, a to pozwala dla odblokowywanie kosmetycznych dodatków - avatar, emblematy na fladze; monumenty widoczne w grze. Druga, związana tylko z kampanią, to seria mini-dokumentów historycznych. Są one zrealizowane FENOMENALNIE i były dla mnie głównym motorem napędowym do robienia kolejnych misji. Mowa o filmach z historykami, które przybliżają bitwy, sposoby budowania zamków, ozdabiania średniowiecznych domostw, wytwarzania broni czy mocnych i słabych cech danych jednostek wojskowych w prawdziwym świecie. Innymi słowy przypomina to stare, dobre kanały historyczne/naukowe bez "Wojny o kontenery", "Złomowisko" i innych tego typu produkcji.

Recenzja Age of Empires IV - Ceniona seria gier RTS w rękach nowego studia to przepis na sukces czy totalną porażkę? [10]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 30

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.