Test karty graficznej - KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER WTF! Tylko jak?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - WTF? A co to niby ma znaczyć?
- 2 - KFA2 GeForce RTX 2070 Super WTF - Budowa i wyposażenie
- 3 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Battlefield V
- 7 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Control
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności Quake II RTX
- 16 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy (oc)
- 18 - Test wydajności Metro Exodus (oc)
- 19 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (oc)
- 20 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (oc)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - WTF? Ar ju tokink tu mi?
TEST WYDAJNOŚCI QUAKE II RTX
Quake II RTX jest zaawansowaną wersją rozwojową projektu Q2VKPT, opracowaną przez zespół NVIDII, która wykorzystuje technikę śledzenia promieni do generowania całości obraz m.in. odbić, globalnego oświetlenia, okluzji otoczenia i cieniowania. Testowana wersja została dodatkowo zaktualizowana i obsługuje kilka nowych efektów m.in. rekursywne odbicia na wybranych powierzchniach. Test został przeprowadzony w kanale burzowym na mapie Installation. Wszystkie dodatkowe efekty graficzne związane z RTX zostały włączone.
Quake II RTX - Installation
1920x1080 / High / RT High / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Quake II RTX - Installation
2560x1440 / High / RT High / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Quake II RTX - Installation
3840x2160 / High / RT High / TAA / Vulkan
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - WTF? A co to niby ma znaczyć?
- 2 - KFA2 GeForce RTX 2070 Super WTF - Budowa i wyposażenie
- 3 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Battlefield V
- 7 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Control
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności Quake II RTX
- 16 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy (oc)
- 18 - Test wydajności Metro Exodus (oc)
- 19 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (oc)
- 20 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (oc)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - WTF? Ar ju tokink tu mi?