Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

GeForce GTX 1060 vs Radeon RX 480 - Test na obniżonych detalach

Sebastian Oktaba | 03-08-2016 12:28 |

Podsumowanie - Nie samym ultra gracz żyje...

Czy do grania na przyzwoitym poziomie faktycznie potrzeba topowego sprzętu? Jak widać - niekoniecznie. Wystarczy tylko odrobinę poluzować ustawienia, żeby bardzo mocno podciągnąć płynność, której wcześniej brakowało do komfortowej rozrywki. Ciągle mówimy jednak o detalach wysokich lub ostatecznie średnich, które w gruncie rzeczy niewiele ustępują jakością tym najwyższym, przynajmniej w ogólnym rozrachunku. Problem zaczyna się dopiero w momencie, gdy jesteśmy nosicielami wirusa „ultra-koniecznego” zmuszającego do przesuwania wszystkich suwaków w prawo. Wtedy rzeczywiście trudno czerpać satysfakcję z zabawy... Takiemu człowiekowi nie przetłumaczysz, że klika refleksów świetlnych, dodatkowych cieni, lepsze wygładzanie lub efekty środowiskowe grywalności nie tworzą. W innym przypadku diagnoza jest zdecydowanie bardziej optymistyczna. Nagle GeForce GTX 950 albo Radeon R7 370 okazują się konstrukcjami zapewniającymi zwykle 30 klatek na sekundę w większości tytułów, chociaż kosztują około 550-650 złotych, czyli relatywnie nieduże pieniądze. Trochę szybsze i droższe GeForce GTX 960 oraz Radeon R9 380 zapewniają natomiast spokojnie granie w rozdzielczości 1920x1080, nie wspominając o mocniejszych kartach graficznych. Ile tracimy na jakości? Tutaj warto zajrzeć do publikacji poświęconych Far Cry: Primal, XCOM 2, Hitman, Rise of the Tomb Raider czy DOOM, żeby porównać screeny z poszczególnymi ustawieniami.

Nawet niewielkie obniżenie poziomu detali, potrafi bardzo korzystnie wpłynąć na płynność obrazu. Nagle średnie GeForce GTX 950 albo Radeon R7 370 okazują się konstrukcjami zapewniającymi ponad 30 klatek na sekundę w większości tytułów, zaś GeForce GTX 1060 albo Radeon RX 480 czasami przekraczając wartości rzędu 80-100 FPS. To już naprawdę nieźle...

geforce gtx 1060 vs radeon rx 480 na core i5-4460

Główni bohaterowie niniejszego zestawienia, poza nielicznymi wyjątkami, potrafią wygenerować ponad 60 klatek na sekundę, czasami przekraczając również magiczne wartości rzędu 80-100 FPS. GeForce GTX 1060 wypada zauważalnie lepiej w tytułach DirectX 11 zależnych od procesora, zwłaszcza Crysis 3, Fallout 4, GTA V, Project Cars, XCOM 2, podczas gdy Radeon RX 480 nawet w nieco słabszej wersji wygrywa w produkcjach wykorzystujących DirectX 12 / Vulkan: DOOM, Hitman i nawet Rise of the Tomb Raider. Model posiadający 8192 MB pamięci taktowanych zegarem 8000 MHz, zamiast 4096 MB pracujących z częstotliwością 7000 MHz, zapewne zredukowałby lub pogłębiłby różnice do Pascala o jakieś 5-7%. Niestety, aktualnie nie posiadam takiego sampla na stanie... Summa summarum, nie trzeba GeForce GTX 1080 żeby cieszyć się graniem na pecetach, wystarczy tylko trochę pokory...

Sprzęt do testów dostarczyła firma:

 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 220

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.