GeForce GTX 1060 vs Radeon RX 480 - Test na obniżonych detalach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1060 vs Radeon RX 480 na niższych ustawieniach
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1060 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Sapphire Radeon RX 480 Nitro - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 7 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 8 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 9 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 10 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 11 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 12 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 13 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 14 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 15 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 16 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 17 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 18 - GTX 1060 vs RX 480 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 19 - GTX 1060 vs RX 480 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - GTX 1060 vs RX 480 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - GTX 1060 vs RX 480 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Nie samym ultra gracz żyje...
Podsumowanie - Nie samym ultra gracz żyje...
Czy do grania na przyzwoitym poziomie faktycznie potrzeba topowego sprzętu? Jak widać - niekoniecznie. Wystarczy tylko odrobinę poluzować ustawienia, żeby bardzo mocno podciągnąć płynność, której wcześniej brakowało do komfortowej rozrywki. Ciągle mówimy jednak o detalach wysokich lub ostatecznie średnich, które w gruncie rzeczy niewiele ustępują jakością tym najwyższym, przynajmniej w ogólnym rozrachunku. Problem zaczyna się dopiero w momencie, gdy jesteśmy nosicielami wirusa „ultra-koniecznego” zmuszającego do przesuwania wszystkich suwaków w prawo. Wtedy rzeczywiście trudno czerpać satysfakcję z zabawy... Takiemu człowiekowi nie przetłumaczysz, że klika refleksów świetlnych, dodatkowych cieni, lepsze wygładzanie lub efekty środowiskowe grywalności nie tworzą. W innym przypadku diagnoza jest zdecydowanie bardziej optymistyczna. Nagle GeForce GTX 950 albo Radeon R7 370 okazują się konstrukcjami zapewniającymi zwykle 30 klatek na sekundę w większości tytułów, chociaż kosztują około 550-650 złotych, czyli relatywnie nieduże pieniądze. Trochę szybsze i droższe GeForce GTX 960 oraz Radeon R9 380 zapewniają natomiast spokojnie granie w rozdzielczości 1920x1080, nie wspominając o mocniejszych kartach graficznych. Ile tracimy na jakości? Tutaj warto zajrzeć do publikacji poświęconych Far Cry: Primal, XCOM 2, Hitman, Rise of the Tomb Raider czy DOOM, żeby porównać screeny z poszczególnymi ustawieniami.
Nawet niewielkie obniżenie poziomu detali, potrafi bardzo korzystnie wpłynąć na płynność obrazu. Nagle średnie GeForce GTX 950 albo Radeon R7 370 okazują się konstrukcjami zapewniającymi ponad 30 klatek na sekundę w większości tytułów, zaś GeForce GTX 1060 albo Radeon RX 480 czasami przekraczając wartości rzędu 80-100 FPS. To już naprawdę nieźle...
Główni bohaterowie niniejszego zestawienia, poza nielicznymi wyjątkami, potrafią wygenerować ponad 60 klatek na sekundę, czasami przekraczając również magiczne wartości rzędu 80-100 FPS. GeForce GTX 1060 wypada zauważalnie lepiej w tytułach DirectX 11 zależnych od procesora, zwłaszcza Crysis 3, Fallout 4, GTA V, Project Cars, XCOM 2, podczas gdy Radeon RX 480 nawet w nieco słabszej wersji wygrywa w produkcjach wykorzystujących DirectX 12 / Vulkan: DOOM, Hitman i nawet Rise of the Tomb Raider. Model posiadający 8192 MB pamięci taktowanych zegarem 8000 MHz, zamiast 4096 MB pracujących z częstotliwością 7000 MHz, zapewne zredukowałby lub pogłębiłby różnice do Pascala o jakieś 5-7%. Niestety, aktualnie nie posiadam takiego sampla na stanie... Summa summarum, nie trzeba GeForce GTX 1080 żeby cieszyć się graniem na pecetach, wystarczy tylko trochę pokory...
Sprzęt do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1060 vs Radeon RX 480 na niższych ustawieniach
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1060 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Sapphire Radeon RX 480 Nitro - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 7 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 8 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 9 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 10 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 11 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 12 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 13 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 14 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 15 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 16 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 17 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 18 - GTX 1060 vs RX 480 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 19 - GTX 1060 vs RX 480 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - GTX 1060 vs RX 480 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - GTX 1060 vs RX 480 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Nie samym ultra gracz żyje...