Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
 

GeForce GTX 1060 vs Radeon RX 480 - Test na obniżonych detalach

Sebastian Oktaba | 03-08-2016 11:28 |

Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie

Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru wynosił dokładnie 3,5 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej. Wszystkie pomiary głośności wykonał człowiek uwielbiający ciszę: Rafał Romański.

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Spoczynek / Pulpit

dB(A) (mniej = lepiej)

 
5
10
15
20
25
30
35
40
 
MSI GTX 960 Gaming
1126(1226)/7010 MHz, 2GB 128-bit
 
0.0
 
Sapphire RX 480 Nitro
1266(1266)/7000 MHz, 4GB 256-bit
 
0.0
 
MSI R9 380 Gaming
970/5500 MHz, 2GB 256-bit
 
0.0
 
MSI R7 370 Gaming
975/5600 MHz, 2GB 256-bit
 
0.0
 
ASUS GTX 760 DirectCU II
980(1097)/6008 MHz, 2GB 256-bit
20.5
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8000 MHz, 6GB 192-bit
25.0
 
AMD R7 260X
1100/6500 MHz, 2GB 128-bit
27.0
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
28.0
 
Gigabyte GTX 950 WindForce 2X
1024(1301)/6612 MHz, 2GB 128-bit
30.0
 
Gigabyte GTX 750 Ti WindForce 2X
1020(1163)/5400 MHz, 2GB 128-bit
33.0
 
AMD R9 270X
1050/5600 MHz, 2GB 256-bit
35.0
 
 
 

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Obciążenie / Battlefield 3

dB(A) (mniej = lepiej)

 
7
14
21
28
35
42
49
56
 
MSI GTX 960 Gaming
1126(1226)/7010 MHz, 2GB 128-bit
32.0
 
Gigabyte GTX 750 Ti WindForce 2X
1020(1163)/5400 MHz, 2GB 128-bit
35.0
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8000 MHz, 6GB 192-bit
41.5
 
ASUS GTX 760 DirectCU II
980(1097)/6008 MHz, 2GB 256-bit
43.0
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
45.0
 
MSI R7 370 Gaming
975/5600 MHz, 2GB 256-bit
45.5
 
Gigabyte GTX 950 WindForce 2X
1024(1301)/6612 MHz, 2GB 128-bit
46.5
 
MSI R9 380 Gaming
970/5500 MHz, 2GB 256-bit
50.5
 
AMD R9 270X
1050/5600 MHz, 2GB 256-bit
50.5
 
AMD R7 260X
1100/6500 MHz, 2GB 128-bit
51.0
 
Sapphire RX 480 Nitro
1266(1266)/7000 MHz, 4GB 256-bit
53.5
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 214

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.