GeForce GTX 1060 vs Radeon RX 480 - Test na obniżonych detalach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1060 vs Radeon RX 480 na niższych ustawieniach
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1060 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Sapphire Radeon RX 480 Nitro - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 7 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 8 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 9 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 10 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 11 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 12 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 13 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 14 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 15 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 16 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 17 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 18 - GTX 1060 vs RX 480 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 19 - GTX 1060 vs RX 480 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - GTX 1060 vs RX 480 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - GTX 1060 vs RX 480 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Nie samym ultra gracz żyje...
Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
Far Cry Primal jest kolejną odsłoną jednej z najbardziej utytułowanych serii strzelanin pierwszoosobowych, której otwarty świat pełen zagajników, gęstych traw i innych obiektów generowanych na autorskim silniku Dunia 2 prezentuje się bardzo atrakcyjnie. Procedura testowa polegała na przejściu odcinka w głębokim lesie, gdzie nie brakowało refleksów świetlnych, gęsto usianych cieni oraz biegającej zwierzyny. Jest to bardzo wymagająca lokacja, zwłaszcza w dziennym oświetleniu, więc płynność w pozostałych rejonach powinna być znacznie wyższa. Recenzję Far Cry Primal znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
Far Cry Primal - Deep Forest
1920x1080 / High / HD Textures / SMAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1060 vs Radeon RX 480 na niższych ustawieniach
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1060 - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Sapphire Radeon RX 480 Nitro - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 7 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 8 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 9 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 10 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 11 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 12 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 13 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 14 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 15 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 16 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 17 - GTX 1060 vs RX 480 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 18 - GTX 1060 vs RX 480 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 19 - GTX 1060 vs RX 480 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - GTX 1060 vs RX 480 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - GTX 1060 vs RX 480 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Nie samym ultra gracz żyje...