Dream Machines G1650Ti - Premierowy test smukłego notebooka z Intel Core i5-1135G7 oraz kartą NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650Ti z Intel Core i5-1135G7 oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- 2 - Dream Machines G1650Ti - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 3 - Dream Machines G1650Ti - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650Ti - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Control / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Cinebench R20
- 18 - Test wydajności - PCMark 10
- 19 - Test wydajności - Passmark 9
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 22 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 23 - Test wydajności - 7-zip
- 24 - Test wydajności - Handbrake
- 25 - Test wydajności - Shotcut
- 26 - Test wydajności - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 33 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 34 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 38 - Podsumowanie - Dream Machines G1650Ti to udany, 14-calowy laptop do pracy i gier
Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
Jedną z ważniejszych składowych procedury testowej jest zbadanie kultury pracy. Temperatura otoczenia podczas pomiarów wynosiła 25 stopni Celsjusza (+/- 1 stopień). Pierwszy test polega na sprawdzeniu temperatur obudowy oraz podzespołów w trakcie małego obciążenia. Co rozumiemy pod pojęciem "małe obciążenie"? Jest to po prostu standardowe użytkowanie laptopa bez włączania gier lub programów do obróbki. Test odbywa się w następujący sposób: przy użyciu pirometru laserowego sprawdzamy najpierw temperatury na pulpicie roboczym. Wartości pochodzą z 9 miejsc: 3 u góry, 3 po środku oraz 3 na dole. Następnie odwracamy laptop, aby w identyczny sposób sprawdzić temperatury spodu.
Zjawisko "thermal throttlingu" polega na obniżeniu taktowania sprzętu komputerowego (karty graficznej lub procesora) w momencie zbyt dużego wydzielania ciepła. Pomaga to w obniżeniu temperatur tych podzespołów w celu zapobiegnięcia ich uszkodzeniu. Zbytnie przegrzanie się podzespołów znacznie skraca ich żywotność, więc użycie tego zabezpieczenia na pewno ma swoje plusy. Niemniej jednak trudno nie brać pod uwagę minusów, a zwłaszcza jednego, który rzutuje na cały sprzęt. Skoro obniżanie temperatur odbywa się poprzez zdławienie taktowań podzespołów, to musi to wiązać się ze zmniejszeniem wydajności np. w grach lub programach użytkowych. Jeśli jednak zastosowane chłodzenie w notebooku daje radę, wówczas nie musimy martwić się tym niekorzystnym zjawiskiem. Kiedy objawia się tzw. "thermal throttling"? Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ producenci ustawiają w BIOSie różne wartości krytyczne, po przekroczeniu których następuje obniżanie taktowania. W niektórych skrajnych przypadkach licznik może być ustawiony nawet na 70-75 stopni, jednak najczęściej oprogramowanie odpowiednio reaguje po przekroczeniu 90 stopni. Wygrzewanie odbywa się przy zastosowaniu ustawień "Ultra" w grze Assassin's Creed: Odyssey w rozdzielczości 1920x1080.
To co najbardziej mnie zaskoczyło w przypadku 14-calowego malucha, jakim jest Dream Machines G1650Ti to wyjątkowo niskie temperatury i procesora i karty graficznej. Owszem, mamy tutaj jednostkę Intel Core i5-1135G7, która nie powinna ciągnąć zbyt dużo energii. Historycznie wiemy jednak, że procesory Tiger Lake-U potrafią się mocno nagrzewać, nawet jeśli nie pracują na pełni swoich możliwości. Przy jednoczesnym obciążeniu CPU i GPU, tryb Turbo Boost 2.0 jest praktycznie niezauważalny. Taktowanie bardzo często oscyluje w granicach bazowej częstotliwości 2,4 GHz. Niemniej jednak przez cały czas trwania testu, temperatury przekraczały niewiele ponad 60 stopni. Tym bardziej jest to dla mnie zaskakujące, gdyż układ chłodzenia musi sobie jednocześnie radzić z kartą NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti (i to nie w wersji Max-Q). Tutaj temperatury również są bardzo dobre, nieprzekraczające 66 stopni. Taktowanie rdzenia z kolei wynosi w mocno obciążonych miejscach około 1750 MHz.
Temperatura CPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Temperatura GPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Parametry procesora, dysku oraz karty w notebooku Dream Machines G1650Ti
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650Ti z Intel Core i5-1135G7 oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- 2 - Dream Machines G1650Ti - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 3 - Dream Machines G1650Ti - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650Ti - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Control / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Cinebench R20
- 18 - Test wydajności - PCMark 10
- 19 - Test wydajności - Passmark 9
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 22 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 23 - Test wydajności - 7-zip
- 24 - Test wydajności - Handbrake
- 25 - Test wydajności - Shotcut
- 26 - Test wydajności - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 33 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 34 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 38 - Podsumowanie - Dream Machines G1650Ti to udany, 14-calowy laptop do pracy i gier