Dream Machines G1650Ti - Premierowy test smukłego notebooka z Intel Core i5-1135G7 oraz kartą NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650Ti z Intel Core i5-1135G7 oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- 2 - Dream Machines G1650Ti - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 3 - Dream Machines G1650Ti - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650Ti - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Control / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Cinebench R20
- 18 - Test wydajności - PCMark 10
- 19 - Test wydajności - Passmark 9
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 22 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 23 - Test wydajności - 7-zip
- 24 - Test wydajności - Handbrake
- 25 - Test wydajności - Shotcut
- 26 - Test wydajności - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 33 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 34 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 38 - Podsumowanie - Dream Machines G1650Ti to udany, 14-calowy laptop do pracy i gier
Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
Assassin's Creed: Odyssey to najnowsza część sagi od firmy Ubisoft. Tym razem zwiedzamy Starożytną Grecję w okresie Wojny Peloponeskiej pomiędzy Spartą a Atenami. Podobnie jak przy Origins, tutaj również zdecydowałem się podzielić pomiary na dwa odrębne testy. Pierwszy toczy się niedługo po zakończeniu dość długaśnego prologu, gdzie zwiedzamy obszar Megaris. Test przeprowadzany jest na skraju gęstego lasu w lokacji Las Tripodiskos, nieopodal miasta Megara.
Assassin's Creed: Odyssey - Las Tripodiskos
1920x1080 / Very High / AA ON / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650Ti z Intel Core i5-1135G7 oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- 2 - Dream Machines G1650Ti - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 3 - Dream Machines G1650Ti - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650Ti - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Control / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Cinebench R20
- 18 - Test wydajności - PCMark 10
- 19 - Test wydajności - Passmark 9
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 22 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 23 - Test wydajności - 7-zip
- 24 - Test wydajności - Handbrake
- 25 - Test wydajności - Shotcut
- 26 - Test wydajności - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 33 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 34 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 38 - Podsumowanie - Dream Machines G1650Ti to udany, 14-calowy laptop do pracy i gier