Dream Machines G1650Ti - Premierowy test smukłego notebooka z Intel Core i5-1135G7 oraz kartą NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650Ti z Intel Core i5-1135G7 oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- 2 - Dream Machines G1650Ti - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 3 - Dream Machines G1650Ti - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650Ti - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Control / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Cinebench R20
- 18 - Test wydajności - PCMark 10
- 19 - Test wydajności - Passmark 9
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 22 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 23 - Test wydajności - 7-zip
- 24 - Test wydajności - Handbrake
- 25 - Test wydajności - Shotcut
- 26 - Test wydajności - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 33 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 34 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 38 - Podsumowanie - Dream Machines G1650Ti to udany, 14-calowy laptop do pracy i gier
Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
Kingdom Come: Deliverance to gra typu action-RPG, która toczy się w XV wieku, na obszarach ówczesnego Królestwa Czeskiego. W Kingdom Come: Deliverance wcielamy się w postać syna kowala, młodzieńca imieniem Henryk, któremu przydarzą się okropne rzeczy. Gra opiera się o silnik CryEngine, który potrafi wycisnąć ostatnie soki z kart graficznych. Test przeprowadzony został na nieco późniejszym etapie gry, w gęstym lesie, będącym bardzo trudnym scenariuszem dla mobilnych kart graficznych NVIDIA GTX / RTX. Które układy poradzą sobie w takim miejscu?
Kingdom Come: Deliverance - Deep Forest
1920x1080 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650Ti z Intel Core i5-1135G7 oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- 2 - Dream Machines G1650Ti - wygląd zewnętrzny, wnętrze notebooka
- 3 - Dream Machines G1650Ti - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650Ti - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Control / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Cinebench R20
- 18 - Test wydajności - PCMark 10
- 19 - Test wydajności - Passmark 9
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 22 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 23 - Test wydajności - 7-zip
- 24 - Test wydajności - Handbrake
- 25 - Test wydajności - Shotcut
- 26 - Test wydajności - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 33 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 34 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 38 - Podsumowanie - Dream Machines G1650Ti to udany, 14-calowy laptop do pracy i gier