Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
KomentarzCzas
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429414 (2) 17 tygodnie 6 dni temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429412 (0) 17 tygodnie 6 dni temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429411 (0) 17 tygodnie 6 dni temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429409 (-4) 17 tygodnie 6 dni temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429344 (-1) 17 tygodnie 6 dni temu
Atomfall - dłuższy gameplay trailer gry survivalowej klimatem nawiązującej do STALKER-a, Metro i Fallouta#comment-1429342 (0) 17 tygodnie 6 dni temu
Szef studia CI Games potwierdza: Nasze gry nie będą oferowały elementów DEI ze względu na ryzyko porażki finansowej#comment-1429336 (10) 17 tygodnie 6 dni temu
Szef studia CI Games potwierdza: Nasze gry nie będą oferowały elementów DEI ze względu na ryzyko porażki finansowej#comment-1429334 (1) 17 tygodnie 6 dni temu
Szef studia CI Games potwierdza: Nasze gry nie będą oferowały elementów DEI ze względu na ryzyko porażki finansowej#comment-1429333 (5) 17 tygodnie 6 dni temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429317 (-2) 17 tygodnie 6 dni temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429272 (-3) 17 tygodnie 6 dni temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429114 (-8) 18 tygodnie 8 godziny temu
Pierwsze wrażenia z Kingdom Come Deliverance II PC - graliśmy w wersję przedpremierową. Zapowiada się solidny produkt#comment-1429106 (2) 18 tygodnie 9 godziny temu
Pierwsze wrażenia z Kingdom Come Deliverance II PC - graliśmy w wersję przedpremierową. Zapowiada się solidny produkt#comment-1429105 (1) 18 tygodnie 9 godziny temu
Pierwsze wrażenia z Kingdom Come Deliverance II PC - graliśmy w wersję przedpremierową. Zapowiada się solidny produkt#comment-1429104 (2) 18 tygodnie 10 godziny temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429095 (-1) 18 tygodnie 10 godziny temu
Endorfy po raz pierwszy gości na targach CES. Polska firma wchodzi na rynek amerykański i prezentuje m.in. zasilacz Supremo FM6#comment-1429093 (5) 18 tygodnie 10 godziny temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429092 (-3) 18 tygodnie 10 godziny temu
AMD FSR 4 przetestowany w grze Ratchet & Clank: Rift Apart. Nowa wersja oferuje zauważalnie lepszą jakość skalowania#comment-1429087 (-10) 18 tygodnie 11 godziny temu
Endorfy po raz pierwszy gości na targach CES. Polska firma wchodzi na rynek amerykański i prezentuje m.in. zasilacz Supremo FM6#comment-1429086 (4) 18 tygodnie 11 godziny temu
Endorfy po raz pierwszy gości na targach CES. Polska firma wchodzi na rynek amerykański i prezentuje m.in. zasilacz Supremo FM6#comment-1429017 (1) 18 tygodnie 13 godziny temu
Karty graficzne MSI SUPRIM, Vanguard, Gaming oraz Ventus z układami graficznymi NVIDIA GeForce RTX 5000#comment-1428916 (0) 18 tygodnie 15 godziny temu
Final Fantasy VII Rebirth PC - nowa zapowiedź prezentująca graficzne usprawnienia pecetowej wersji#comment-1428359 (0) 18 tygodnie 1 dzień temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1428343 (-1) 18 tygodnie 1 dzień temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1428328 (-1) 18 tygodnie 1 dzień temu
Ubuntu vs Windows 11 - który system jest lepszy do gier, grafiki 3D i sztucznej inteligencji? Test z udziałem NVIDIA GeForce RTX 4090#comment-1428292 (-2) 18 tygodnie 1 dzień temu
AMD Navi 48 - rdzeń dla kart graficznych Radeon RX 9070 (XT) jest nieco większy od układu NVIDIA AD103#comment-1427722 (-1) 18 tygodnie 2 dni temu
Assassin's Creed Shadows - gameplay przedstawiający bardziej rozbudowany parkour w grze#comment-1427718 (10) 18 tygodnie 2 dni temu
AMD Navi 48 - rdzeń dla kart graficznych Radeon RX 9070 (XT) jest nieco większy od układu NVIDIA AD103#comment-1427688 (-2) 18 tygodnie 2 dni temu
AMD Navi 48 - rdzeń dla kart graficznych Radeon RX 9070 (XT) jest nieco większy od układu NVIDIA AD103#comment-1427689 (0) 18 tygodnie 2 dni temu
AMD Navi 48 - rdzeń dla kart graficznych Radeon RX 9070 (XT) jest nieco większy od układu NVIDIA AD103#comment-1427687 (-1) 18 tygodnie 2 dni temu
AMD Navi 48 - rdzeń dla kart graficznych Radeon RX 9070 (XT) jest nieco większy od układu NVIDIA AD103#comment-1427684 (0) 18 tygodnie 2 dni temu
AMD Navi 48 - rdzeń dla kart graficznych Radeon RX 9070 (XT) jest nieco większy od układu NVIDIA AD103#comment-1427682 (-7) 18 tygodnie 2 dni temu
Assassin's Creed Shadows - gameplay przedstawiający bardziej rozbudowany parkour w grze#comment-1427674 (1) 18 tygodnie 2 dni temu
NVIDIA RTX Kit - neuronowe renderowanie w praktyce. Czy czeka nas kolejny skok w jakości grafiki w grach?#comment-1427672 (-2) 18 tygodnie 2 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1427669 (0) 18 tygodnie 2 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1427668 (2) 18 tygodnie 2 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1427666 (-1) 18 tygodnie 2 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1427662 (-1) 18 tygodnie 2 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1427661 (-1) 18 tygodnie 2 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1427658 (0) 18 tygodnie 2 dni temu
NVIDIA GeForce RTX 50 - przegląd niereferencyjnych kart graficznych. Oto wszystkie zapowiedziane modele#comment-1427152 (0) 18 tygodnie 2 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1426801 (-5) 18 tygodnie 3 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1426777 (-5) 18 tygodnie 3 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1426776 (-3) 18 tygodnie 3 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1426763 (-4) 18 tygodnie 3 dni temu
Ceny nowoczesnych wafli krzemowych znacząco wzrosły na przestrzeni ostatnich 10 lat, ale postęp technologiczny jest szybszy#comment-1426758 (0) 18 tygodnie 3 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1426754 (-5) 18 tygodnie 3 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1426750 (1) 18 tygodnie 3 dni temu
DLSS 4 przetestowany w grze Cyberpunk 2077 na karcie NVIDIA GeForce RTX 5080. Wnioski? Duża poprawa jakości skalowania#comment-1426745 (-1) 18 tygodnie 3 dni temu
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.