Test wydajności NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs AMD Radeon RX 7900 XT. Będzie SUPER skoro dostała 16 GB pamięci?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Wstęp
- 2 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Budowa i specyfikacja
- 3 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Platforma pomiarowa
- 4 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Miejsca pomiarowe
- 5 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - 3DMark Time Spy
- 6 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Alan Wake II
- 7 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Baldur's Gate III
- 8 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077
- 9 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Dying Light 2
- 10 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Forza Horizon 5
- 11 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Hogwarts Legacy
- 12 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Starfield
- 14 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - The Last of Us
- 15 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 16 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Alan Wake II (RT)
- 17 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Avatar: Frontiers of Pandora (RT)
- 18 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077 (RT)
- 19 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Dying Light 2 (RT)
- 20 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Hogwarts Legacy (RT)
- 21 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Metro Exodus: EE (RT)
- 22 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (RT)
- 23 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2 / XeSS / FSR)
- 24 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 3)
- 25 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Overclocking
- 26 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 27 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077 (OC)
- 28 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - DaVinci Resolve
- 29 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Pobór mocy
- 30 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Pomiar temperatur
- 31 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Pomiar głośności
- 32 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Sumaryczna wydajność
- 33 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Sumaryczna wydajność (RT)
- 34 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Podsumowanie
Spośród wszystkich kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000 SUPER, to właśnie testowany dzisiaj GeForce RTX 4070 Ti SUPER wydaje się najciekawszy. Jednostek wykonawczych dołożono wprawdzie symbolicznie, aczkolwiek rozszerzenie podsystemu pamięci znacznie podnosi atrakcyjność odświeżonego modelu. Można zaryzykować stwierdzenie, że producent koryguje błędy popełnione podczas premiery podstawowego NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, wprowadzając solidnego konkurenta AMD Radeon RX 7900 XT. Sprawdzimy to analizując wyniki wydajności niereferencyjnego MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPER Ventus 3X, ponieważ wzorem poprzednika, NVIDIA nie przygotowała wersji Founders Edition...
Autor: Sebastian Oktaba
Rodzina kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000 bazuje na architekturze Ada Lovelace, która przeszła szereg usprawnień względem Ampere napędzającego serię GeForce RTX 3000. Przede wszystkim dołożono znacznie więcej pamięci Cache L2, przebudowano bloki GPC, wprowadzono jednostki Tensor 4. generacji oraz jednostki RT 3. generacji. Celem nadrzędnym producenta było zmaksymalizowanie wydajności śledzenia promieni i usprawnienie techniki DLSS. Właśnie tutaj dokonano najpoważniejszych modyfikacji, bowiem DLSS 3 będzie nie tylko upscalować obraz, ale również zwielokrotniać ilość klatek animacji niwelując jednocześnie bottleneck za strony procesora. DLSS 3 działa jednak wyłącznie na układach Ada Lovelace, ponieważ wymaga nowych jednostek obliczeniowych zintegrowanych w Tensorach 4. generacji. Zastosowano również 5 nm litografię TSMC pozwalającą upchnąć 2,5x więcej tranzystorów na zbliżonej powierzchni, a dodatkowo uzyskać wysokie taktowania. Względem poprzedników można oczekiwać 60-70% wzrostu wydajności w rasteryzacji, nawet 100% w śledzeniu promieni oraz 100-400% w DLSS.
GeForce RTX 4070 Ti SUPER otrzymał mocniejszy rdzeń od poprzedniej wersji, ale największą zmianą jest rozszerzenie podsystemu pamięci. Zamiast 12 GB na 192-bitowej szynie, mamy teraz 16 GB na 256-bitowej magistrali.
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER przeszedł poważne zmiany względem poprzednika, bazując na układzie AD103 zamiast AD104, który wykorzystywany jest również w modelach NVIDIA GeForce RTX 4080 / RTX 4080 SUPER. Powierzchnia rdzenia i ilość tranzystorów są znacznie większe, niezmienne zostawiono jednak 48 MB pamięci Cache L2. Ciekawostkową pozostaje, że współczynnik TDP nadal wynosi 285 W, identycznie jak w starszym modelu. Jednostek wykonawczych dołożono około 10%, niemniej poważne zamieszanie występuje w przypadku ROP-ów, których ilość najprawdopodobniej została błędnie wpisana do tabelek. Oficjalna specyfikacja NVIDII podawała bowiem 112 ROP-ów, co odpowiadałoby wartości występującej w mocniejszym NVIDIA GeForce RTX 4080, natomiast oprogramowanie (HWiNFO / GPU-Z) konsekwentnie zgłasza 96 ROP-ów. Ponieważ bardziej ufam narzędziom diagnostycznym niż Reviewers Guide, drugą wartość przyjmuję za wiążącą, zresztą 40% wzrost ROP-ów wydawał się mało realistyczny. Resztę parametrów technicznych znajdziecie w poniższej rozpisce:
NVIDIA GeForce RTX 4080 |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti |
|
Architektura | Ada Lovelace | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Układ graficzny | AD103 | AD103 | AD104 |
Litografia | 5 nm | 5 nm | 5 nm |
Rozmiar rdzenia | 379 mm² | 379 mm² | 295 mm² |
Tranzystory | 46 mld | 46 mld | 36 mld |
Jednostki SP | 9728 | 8448 | 7680 |
Jednostki TMU | 304 | 264 | 240 |
Jednostki ROP | 112 | 96 | 80 |
Jednostki RT | 76 | 66 | 60 |
Jednostki Tensor | 304 | 264 | 240 |
Taktowanie bazowe | 2205 MHz | 2340 MHz | 2310 MHz |
Taktowanie boost | 2505 MHz | 2610 MHz | 2610 MHz |
Taktowanie pamięci | 22400 MHz | 21000 MHz | 21000 MHz |
Ilość pamięci | 16 GB | 16 GB | 12 GB |
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
Szyna pamięci | 256-bit | 256-bit | 192-bit |
Przepustowość | 717 GB/s | 672 GB/s | 504 GB/s |
Interfejs | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Współczynnik TGP | 320 W | 285 W | 285 W |
Cena startowa | 1199 USD | 799 USD | 799 USD |
Test wydajności NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER. Niewiele brakuje do GeForce RTX 4070 Ti, jednak cena znacznie niższa
Największe zmiany zaszły w podsystemie pamięci, gdzie zamiast 12 GB GDDR6X na 192-bitowej magistrali, otrzymaliśmy 16 GB GDDR6X na 256-bitowej magistrali. Chciałoby się napisać - nareszcie! Nawet podstawowy NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti powinien tyle posiadać, zwłaszcza iż dysponował całkiem mocnym układem graficznym, który w wysokich rozdzielczościach blokowała relatywnie niska pojemność oraz przepustowość VRAM. Wyglądało to niezbyt ciekawie, biorąc pod uwagę bezpośredniego konkurenta w postaci AMD Radeon RX 7900 XT, posiadającego 20 GB GDDR6 na 320-bitowej szynie. Teoretycznie w stosunku do poprzednika, powinniśmy oczekiwać około 10% przyrostu wydajności, chociaż sporo jeszcze zależy od konkretnego modelu i limitów energetycznych, wpływających na rzeczywiste taktowanie podczas obciążenia. Dobrą informacją jest utrzymanie ceny MSRP na poziomie starszego modelu, który oczywiście zdążył w międzyczasie potanieć, aczkolwiek podstawowe wersje powinny być dostępne od 3999 złotych. Zwykły NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti startował od 4399 złotych.
UWAGA: Na wykresach widoczny jest topowy niereferencyjny MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim X, skonfrontowany z podstawowym MSI GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X. W przypadku porównywania klasowych odpowiedników, różnica na korzyść bohatera recenzji wzrosłaby o około 2%, wynikając z taktowania układu graficznego. MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim X osiąga bowiem 150-175 MHz więcej na rdzeniu od MSI GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Wstęp
- 2 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Budowa i specyfikacja
- 3 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Platforma pomiarowa
- 4 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Miejsca pomiarowe
- 5 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - 3DMark Time Spy
- 6 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Alan Wake II
- 7 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Baldur's Gate III
- 8 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077
- 9 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Dying Light 2
- 10 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Forza Horizon 5
- 11 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Hogwarts Legacy
- 12 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Starfield
- 14 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - The Last of Us
- 15 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 16 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Alan Wake II (RT)
- 17 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Avatar: Frontiers of Pandora (RT)
- 18 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077 (RT)
- 19 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Dying Light 2 (RT)
- 20 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Hogwarts Legacy (RT)
- 21 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Metro Exodus: EE (RT)
- 22 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (RT)
- 23 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2 / XeSS / FSR)
- 24 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 3)
- 25 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Overclocking
- 26 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 27 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Cyberpunk 2077 (OC)
- 28 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - DaVinci Resolve
- 29 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Pobór mocy
- 30 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Pomiar temperatur
- 31 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Pomiar głośności
- 32 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Sumaryczna wydajność
- 33 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Sumaryczna wydajność (RT)
- 34 - Test GeForce RTX 4070 Ti SUPER - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178