Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Vertex3D HD 7870 X-Edition & Eyefinity 6 CrossFireX

Eversor | 13-12-2012 14:04 |

Podkręcanie Vertex3D HD 7870 2GB 1GHz Edition Eyefinity 6

Oczywiście nie bylibyśmy sobą gdybyśmy nie sprawdzili, jaki potencjał jeszcze drzemie w kartach. Podkręcanie odbyło się bez żadnych modyfikacji sprzętowych związanych z ingerencją w elektronikę urządzenia. Używaliśmy jedynie programowych możliwości zmiany napięć, taktowań i kontroli wentylatorów, jakie oferuje program MSI Afterburner w najnowszej dostępnej odmianie (beta). Chłodzenie zostało pozostawione na automatycznym sterowaniu, a suwak "Power control settings" w kartach AMD ustawiliśmy na +20%, żeby nic kart nie ograniczało. Wyniki przestawione na wykresach w kolorze szarym symbolizują taktowania standardowe (dla danego modelu), natomiast barwa marki to wyniki po podkręceniu kart biorących udział w testach. Niebieski to barwa pozostałych kart. Poniższa tabelka sortowana jest pod względem procentowego zysku zegara na rdzeniu i jeśli trzeba to w następnej kolejności wedle zysku na taktowaniu pamięci. Puste miejsca oznaczają, że żaden program przez nas używany nie pokazywał danej wartości (GPU-Z, MSI Afterburner). NVIDIA wraz z Keplerem wprowadza podobne do AMD rozwiązanie polegające na sterowaniu limitem mocy płytki PCB. Zakres regulacji jest inny na każdej karcie jaką mieliśmy okazję testować. Przy czym GeForce pozbawione GPU Boost - pozbawione są też tej opcji regulacji.

Wyniki podkręcania Vertex3D HD 7870 Eyefinity 6 są więcej niż przyzwoite. Na rdzeniu karta uzyskała 30 MHz mniej niż karta referencyjna. Za to na pamięciach 30 MHz więcej. Ostatecznie karta pozwoliła na testy przy 1210 MHz na rdzeniu i 1480 MHz (5920 MHz efektywnie) na pamięciach. Daje to nam zegary o odpowiednio 21% i 23% wyższe od fabrycznych. Rdzeń podobnie jak w modelu referencyjnym wymagał podbicia napięcia do 1.3V.

Pobór mocy i głośność po OC

Do pomiarów prądu pobieranego z gniazdka przez całą platformę (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy. Sama platforma bez karty graficznej pobierała około 120 W, zaś pomiar głośności odbywał się metodą subiektywnej oceny. Zanotowana temperatura kart pochodzi z MSI Afterburnera w najnowszej dostępnej wersji (beta), a otoczenia ze zwykłego termometru.

W trybe niskiego 2D, czyli podczas oglądania BluRay i spoczynku na jednym ekranie karta nie zanotowała zmian w zużyciu energii. W końcu zegary i napięcie 2D nie uległo zmianie. Sprawa wygląda nieco inaczej przy wysokim 2D wykorzystywanym na wielu ekranach. Tutaj napięcie i taktowania podskoczyły. Pobór prądu też - o 13 wat. W stresie uzyskane wyniki są oczywiście sporo wyższe. Przy rozsądnym procesorze moglibyśmy zaryzykować pracę na 400 watowym zasilaczu, jednak dla bezpieczeństwa zalecamy minimum 450.

Aspekt głośności karty po jej podkręcaniu nie uległ zmianie w spoczynku. Wciąż mamy najniższą prędkość wentylatora wynoszącą w przybliżeniu 1120 RPM. Temperatura na wielu ekranach uległa zwiększeniu do aż 48 stopni. Karta w stresie obciążona Crysis 2 rozpędza swoje śmigło do blisko 2600 RPM zasługując na ocenę 5. Furmark zmusza wentylator do pracy na 3500 RPM powodując, że karta jest nieznośnie głośna - dostała by ocenę 6. Ogólnie rzecz biorąc chłodzenie Vertex3D HD 7870 Eyefinity 6 nie należy do najwydajniejszych. Głośność i notowane temperatury są w zasadzie takie same jak karty referencyjnej. Po OC wręcz potrafi (Furmark) z referentem przegrywać.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 11

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.